Skip to main content
full-stack-skills
GitHub 제작자 프로필

full-stack-skills

19개 GitHub 저장소에서 수집된 310개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
310
저장소
19
업데이트
2026년 10월 14일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

#01
tauri-skills
skills 52개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자정보 보안 분석가네트워크·컴퓨터 시스템 관리자웹 개발자컴퓨터 시스템 분석가
직업 카테고리 5개 · 96% 분류됨
17%비중
#02
java-skills
skills 39개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자
직업 카테고리 1개 · 7.7% 분류됨
13%비중
#03
rust-skills
skills 29개 · 2026년 9월 11일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터네트워크·컴퓨터 시스템 관리자데이터베이스 아키텍트정보 보안 분석가
직업 카테고리 5개 · 100% 분류됨
9.4%비중
#04
pencil-skills
skills 28개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자웹·디지털 인터페이스 디자이너그래픽 디자이너기타 컴퓨터 관련 직업소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터
직업 카테고리 5개 · 100% 분류됨
9%비중
#05
threejs-skills
skills 18개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자네트워크·컴퓨터 시스템 관리자웹 개발자
직업 카테고리 3개 · 100% 분류됨
5.8%비중
#06
design-skills
skills 18개 · 2026년 10월 14일
분류 대기 중
5.8%비중
#07
ddd-skills
skills 16개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터컴퓨터 시스템 분석가네트워크·컴퓨터 시스템 관리자
직업 카테고리 4개 · 100% 분류됨
5.2%비중
#08
svelte-skills
skills 16개 · 2026년 10월 3일
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터웹·디지털 인터페이스 디자이너
직업 카테고리 3개 · 100% 분류됨
5.2%비중
여기에는 상위 8개 저장소가 표시되며, 전체 저장소 목록은 아래에서 이어집니다.
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

수집된 skill 52개 중 8개를 표시합니다.
caffeine-patterns
미분류

Caffeine JVM 本地缓存技能。覆盖本地缓存 vs 远程缓存(Redis)选择决策树、expireAfterWrite vs expireAfterAccess vs refreshAfterWrite 三种过期策略对比与组合规则(refresh < expire)、CacheLoader加载与reload异步刷新模式、Spring Cache @Cacheable集成、maximumSize驱逐策略、recordStats缓存统计。 纠正 LLM:用…

2026년 10월 3일
commons-patterns
미분류

Apache Commons 最佳实践模式。从官方文档提炼,覆盖 Commons Lang3(StringUtils千面判空/isEmpty vs isBlank/Validate抛NullPointerException迁移)、Commons IO(IOUtils.toString大文件陷阱/FileUtils.lineIterator逐行读模式/FilenameUtils.normalize路径规范化)、Commons…

2026년 10월 3일
easy4j-deploy
미분류

easy4j 组织标准发布流程与多分支 Maven 发布规范。适用于 io.github.easy4j 仓库(如 openclaw-java-sdk、okhttp3-extension 及其他 easy-4-java 组织组件)的以下场景:(1) SDK 三分支正式版发布(标准流程:创建 tag → 发布 Maven Central → bump SNAPSHOT,支持子智能体并行编排),(1b) xxx-spring-boot-starter 十分支发布(依赖 SDK 先转正式版 + tag + Central…

2026년 10월 3일
easyexcel-fill
소프트웨어 개발자

基于 Alibaba EasyExcel(com.alibaba:easyexcel:4.0.3)的 Excel 模板填充技能。覆盖简单对象填充、列表填充({.}+forceNewRow)、横向多列组合填充(FillWrapper+WriteDirectionEnum.HORIZONTAL)、复杂填充(含合计行/统计行/先 fill 后 write)、Spring Boot 集成、模板设计规范、转义字符、03版/07版差异、性能优化(分次 fill、文件缓存)。当用户需要把 Java 对象或 Map 数据按预制…

2026년 10월 3일
easyexcel-read
소프트웨어 개발자

基于 Alibaba EasyExcel(com.alibaba:easyexcel:4.0.3)的 Excel 数据读取技能。覆盖监听器模式(ReadListener/AnalysisEventListener/PageReadListener)、同步读取(doReadSync)、多 Sheet 读取、@ExcelProperty(index/name)匹配、多行表头(headRowNumber)、日期数字自定义转换器(@DateTimeFormat/@NumberFormat/Converter)、监听器异常处…

2026년 10월 3일
easyexcel-write
소프트웨어 개발자

基于 Alibaba EasyExcel(com.alibaba:easyexcel:4.0.3)的 Excel 数据写入技能。覆盖最简写入(3 种写法)、复杂表头(多级)、@ExcelProperty/@ExcelIgnore/@DateTimeFormat/@NumberFormat 注解、includeColumn/excludeColumn 选择列、@ColumnWidth/@ContentRowHeight 样式注解、@HeadStyle/@ContentStyle…

2026년 10월 3일
guava-patterns
미분류

Google Guava 最佳实践模式。从官方 wiki 提炼,覆盖 Immutable集合的 of/copyOf/builder 三模式与防御性拷贝规则、Cache 选择决策(LoadingCache vs Cache vs Caffeine)、Joiner/Splitter 不可变流水线、CharMatcher 替代正则、Preconditions 格式化消息校验、CaseFormat 命名互转。 纠正 LLM 误用:手写不可变集合、ConcurrentHashMap 替代 Cache、不知…

2026년 10월 3일
hutool-patterns
미분류

Hutool 中文 Java 工具库技能。覆盖与 Guava/Apache Commons 的功能选择矩阵、字符串/集合/日期/文件/HTTP 最常用方法速查、HttpUtil vs OkHttp 选型、BeanUtil vs MapStruct 职责划分。 当用户在 Java 项目中需要中文场景的工具方法(拼音/身份证/手机号校验)、HTTP请求、文件操作、加解密时使用。避免 LLM 自造轮子而不用 Hutool。

2026년 10월 3일
수집된 skill 39개 중 8개를 표시합니다.
rust-api-design
소프트웨어 개발자

Design Rust library APIs that follow the Rust API Guidelines — naming (C-CASE, C-CONV, C-GETTER), interop traits (C-COMMON-TRAITS, C-CONVERT, C-ITER, C-SERDE), predictability (C-INTUITIVE, C-CONST), flexibility (C-GENERIC, C-NEWTYPE, C-EXT), type safety…

2026년 9월 11일
rust-by-example
소프트웨어 개발자

Show Rust patterns through short compilable examples — type conversions (From/Into/TryFrom/as/Deref), flow control (if let/while let/match/loop), functions and closures (Fn/FnMut/FnOnce, captures), modules (mod/use/pub/super/self), generics and traits…

2026년 9월 11일
rust-cargo-build
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Configure, operate, diagnose, and automate Cargo for Rust packages and workspaces. Cover manifests and targets, commands, dependency resolution and features, profiles, build scripts, configuration and environment variables, caches and build diagnostics,…

2026년 9월 11일
rust-cli
소프트웨어 개발자

Design, implement, test, and release production Rust command-line applications, including command contracts, subcommands, configuration precedence, stdin/stdout/stderr, exit codes, file safety, daemon IPC, terminal handling, packaging, and process-level…

2026년 9월 11일
rust-code-review
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Review Rust changes for correctness, memory and thread safety, error semantics, unnecessary allocation or cloning, lock scope, API compatibility, test gaps, documentation, and dependency risk, applying the Rust API Guidelines checklist (C-PANIC, C-UNWRAP,…

2026년 9월 11일
rust-concurrency
소프트웨어 개발자

Design, implement, diagnose, and test Rust concurrency and parallelism with threads, Send and Sync, locks, atomics, channels, Tokio, Rayon, Crossbeam, bounded backpressure, actor ownership, task supervision, graceful shutdown, runtime diagnostics, and Loom…

2026년 9월 11일
rust-crate-discovery
소프트웨어 개발자

Discover, evaluate, score, and compare Rust crates for adoption — search crates.io, fetch metadata from 4 sources (crates.io API, docs.rs, GitHub API, RustSec advisory DB), apply a weighted 0-100 scoring model across…

2026년 9월 11일
rust-database
데이터베이스 아키텍트

Design, implement, migrate, test, and operate Rust database access, including SQLx, Diesel, SeaORM, schema evolution, transaction boundaries, connection pools, retries, type mapping, concurrency control, and real-database verification. Use when users ask…

2026년 9월 11일
수집된 skill 29개 중 8개를 표시합니다.
pencil-design-from-stitch-html
소프트웨어 개발자

When you need to turn Stitch page HTML (or a Stitch URL) into a Pencil .pen design. Parses DOM and Tailwind, applies HTML→Pencil mapping and execution order, outputs sequential batch_design for layout and style fidelity (background, color, size, margin,…

2026년 10월 3일
pencil-mcp-batch-design
소프트웨어 개발자

Batch execute design changes. The Agent's 'Hands'. Core capability for inserting, updating, moving, or deleting nodes.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-batch-get
소프트웨어 개발자

Batch search and read node information. The Agent's 'Eyes'. Use to find specific components e.g. all nodes named 'Button' or get child structure within a container.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-find-empty-space-on-canvas
소프트웨어 개발자

Smartly find empty canvas space. Use to automatically plan artboard placement to avoid overlap and keep the canvas organized.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-get-editor-state
소프트웨어 개발자

Get current design environment context. Use when you need to understand what is currently selected, canvas position, and environment state before any task.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-get-guidelines
소프트웨어 개발자

Get design system guidelines. Use to read and understand specifications e.g. Material Design iOS HIG or custom specs before designing.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-get-screenshot
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Get node visual screenshot. Visual Verification. Use to capture screenshots after operations to verify if the design meets expectations.

2026년 10월 3일
pencil-mcp-get-style-guide
소프트웨어 개발자

Get specific style detailed definitions. Use to get metadata for a specific style, including palettes, typography rules, etc.

2026년 10월 3일
수집된 skill 28개 중 8개를 표시합니다.
threejs-animation
소프트웨어 개발자

three.js keyframe animation system: AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack variants, PropertyBinding, PropertyMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils; mixing and crossfading clips, loop modes, timeScale, weight; addon…

2026년 10월 3일
threejs-audio
소프트웨어 개발자

three.js audio spatialization: AudioListener attached to camera rig, Audio and PositionalAudio sources, AudioAnalyser for FFT/time-domain data, and integration with Web Audio API contexts; AudioLoader is referenced from threejs-loaders for file decoding. Use…

2026년 10월 3일
threejs-camera
소프트웨어 개발자

three.js cameras: Camera base, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, CubeCamera, ArrayCamera, StereoCamera; projection matrices, aspect, FOV, orthographic frustum sizes, near/far planes, and dynamic environment maps with CubeCamera. Use when placing views,…

2026년 10월 3일
threejs-controls
소프트웨어 개발자

Addon camera and object manipulation controls: OrbitControls, MapControls, FlyControls, FirstPersonControls, TrackballControls, ArcballControls, DragControls, PointerLockControls, TransformControls; damping, target focal point, and integration with the…

2026년 10월 3일
threejs-dev-setup
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Bootstrap and toolchain guidance for three.js applications using npm, Vite/Webpack/Rollup, bare ESM import maps, and TypeScript. Covers canonical import paths for `three` core versus `three/addons/` (examples/jsm re-exports), version alignment with…

2026년 10월 3일
threejs-geometries
소프트웨어 개발자

three.js geometry authoring: BufferGeometry, typed BufferAttribute and interleaved layouts, InstancedBufferGeometry, primitive Geometries (box/sphere/torus/etc.), ExtrudeGeometry and Shape/Path/Curve from Extras, WireframeGeometry, and addon geometries such…

2026년 10월 3일
threejs-helpers
소프트웨어 개발자

Debug and visualization helpers in three.js Core Helpers (AxesHelper, GridHelper, CameraHelper, light helpers, SkeletonHelper, bounding box helpers, PlaneHelper, PolarGridHelper, ArrowHelper) and Addons Helpers (VertexNormalsHelper, VertexTangentsHelper,…

2026년 10월 3일
threejs-lights
소프트웨어 개발자

three.js lighting: AmbientLight, HemisphereLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight, RectAreaLight, LightProbe, IESSpotLight, ProjectorLight, shadow subtypes, and addon helpers such as RectAreaLightUniformsLib, RectAreaLightTexturesLib,…

2026년 10월 3일
수집된 skill 18개 중 8개를 표시합니다.
product-interface-spec
미분류

按固定模式整理详细功能设计计划:全产品盘点、功能总表与逐模块详规、导航与逐页结构、用户旅程与逐操作转换、Surface Registry、可交接的计划任务。用于功能清单整理、交互流程梳理、界面结构规划、产品设计计划和已有规格接续;要求功能完整、流程清晰、页面结构明确,避免几个界面拼凑。内置真实成果摘录、贯穿案例、固定模板与完整性校验。

2026년 10월 14일
ui-design-preview
미분류

Build runnable local UI previews with synchronized page/theme switching and fixed device viewports. Use for interactive prototype previews, Phone/Pad comparisons, independent side-by-side review, and portable preview delivery.

2026년 10월 14일
ui-design-use
미분류

UI Design plugin entry skill: invoke ui-design-use for frontend design requests. ui-design is the plugin ID, not a callable skill name. Use for complete functional design packages (login-to-feature paths, menu visibility, shell layouts, design systems, page…

2026년 10월 5일
ui-design-to-image
미분류

Generate or edit UI concept images and frontend raster assets from a scoped design brief, using native imagegen or an explicitly chosen baoyu-image-gen backend. Use for screen mockups, visual variants, hero art and scoped image corrections; exact UI…

2026년 10월 3일
adobe-xd
미분류

Provides comprehensive guidance for Adobe XD including design creation, prototyping, components, and collaboration. Use when the user asks about Adobe XD, needs to create UI/UX designs, build prototypes, or work with Adobe XD components.

2026년 10월 3일
algorithmic-art
미분류

Creating algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use this when users request creating art using code, generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original algorithmic art rather…

2026년 10월 3일
better-icons
미분류

Use when working with icons in any project. Provides CLI for searching 200+ icon libraries (Iconify) and retrieving SVGs. Commands: `better-icons search <query>` to find icons, `better-icons get <id>` to get SVG. Also available as MCP server for AI agents.

2026년 10월 3일
brand-guidelines
미분류

Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.

2026년 10월 3일
수집된 skill 18개 중 8개를 표시합니다.
ddd-api-designer
소프트웨어 개발자

API design from domain model — CQRS command/query separation, REST API endpoint design, data object conversion chain (PO→DO→DTO→VO), unified response format, OpenAPI/Swagger generation, BFF pattern, API versioning, and security design. Use when user asks…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-awesome
컴퓨터 시스템 분석가

Provides comprehensive guidance for Domain-Driven Design (DDD) concepts, strategic design, tactical design, and architecture patterns. Includes DDD applicability assessment, Pattern Boundaries table (what each pattern is and is NOT), Complexity Ladder (when…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-clean
소프트웨어 개발자

Comprehensive guidance for Clean Architecture (整洁架构) — Robert C. Martin's Clean Architecture with Enterprise Business Rules, Use Cases, Interface Adapters, and Frameworks layers. Covers core entities, use case interactors, dependency rules, and full…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-cola
소프트웨어 개발자

Comprehensive guidance for COLA v5 Architecture (菱形架构) — Alibaba's COLA framework with adapter/application/domain/infrastructure layers. Covers full project scaffolding, architecture validation (cola-creator + cola-validator combined), dependency rule…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-doc
소프트웨어 개발자

DDD architecture documentation generation — C4 model diagrams (Context/Container/Component/Code), ADR (Architecture Decision Records), domain model documentation, API documentation, architecture decision log, and team communication templates. Use when user…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-evaluator
컴퓨터 시스템 분석가

DDD architecture evaluation and evolution — DDD maturity 5-level model (AdHoc/Aware/Applied/Scaled/Optimized), architecture fitness assessment (business alignment/team fit/tech fit/evolution capability), technical debt quantification with scoring,…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-hexagonal
소프트웨어 개발자

Comprehensive guidance for Hexagonal Architecture (Ports & Adapters) — Alistair Cockburn's hexagonal architecture with domain core, port definitions, adapter implementations, and full Java/Spring Boot implementation steps. Covers primary/driving adapters,…

2026년 10월 3일
ddd-architecture-layered
소프트웨어 개발자

Comprehensive guidance for DDD Layered Architecture (DDD 四层架构) — Traditional 3-layer to DDD 4-layer transformation with Interface/Application/Domain/Infrastructure layers. Covers complete directory structure, dependency inversion, ArchUnit validation, Spring…

2026년 10월 3일
수집된 skill 16개 중 8개를 표시합니다.
svelte-ai
소프트웨어 개발자

Svelte AI 助手集成技能。当用户为 Claude Code/Cursor/Copilot/Codex/OpenCode/VS Code 等 AI 编程工具配置 Svelte MCP server、安装 svelte-autofixer/list-sections/get-documentation MCP tools、使用 svelte-task 提示、调用 sv CLI(svelte-ai CLI)、或利用 svelte-code-writer/svelte-core-bestpractices…

2026년 10월 3일
svelte-awesome
소프트웨어 개발자

Svelte 5 入门与导航技能。当用户需要了解 Svelte 5 全貌、选择合适的学习路径、或需要本技能的 8 个子技能协同工作时加载此入口技能。

2026년 10월 3일
svelte-cli
소프트웨어 개발자

Svelte CLI(sv)技能。当用户使用 sv 创建项目(sv create)、添加集成(sv add 如 drizzle/tailwind/prettier/eslint/playwright/storybook/vitest/mdsvex/paraglide/better-auth/sveltekit-adapter/mcp/experimental)、运行类型和编译检查(sv check)、运行迁移脚本(sv migrate…

2026년 10월 3일
svelte-legacy-apis
소프트웨어 개발자

Svelte 5 Legacy API 技能。当用户需要维护或迁移 Svelte 4 代码,理解 Reactive let/$:/export let/Slots/createEventDispatcher/$$props 等已废弃但仍可用的 Legacy API 时使用。

2026년 10월 3일
svelte-lifecycle
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Svelte 5 生命周期、Stores、Context、Testing 技能。当用户需要在 Svelte 5 中使用 onMount/onDestroy/tick 生命周期钩子、使用 writable/derived stores 管理状态、使用 createContext 共享组件树状态、编写 Vitest/Storybook/Playwright 测试时使用。

2026년 10월 3일
svelte-misc
소프트웨어 개발자

Svelte 5 杂项技能。当用户需要了解 TypeScript 支持、自定义元素、浏览器兼容性、Svelte 4→5 迁移、FAQ 时使用。

2026년 10월 3일
svelte-reference
소프트웨어 개발자

Svelte 5 API 参考技能。当用户需要查阅 svelte/action、svelte/store、svelte/transition、svelte/animate、svelte/easing、svelte/compiler、svelte/events 的具体 API,或需要查看编译器错误/警告代码时使用。

2026년 10월 3일
svelte-runes
소프트웨어 개발자

Svelte 5 Runes 响应式系统技能。当用户需要使用 $state/$derived/$effect/$props/$bindable/$inspect/$host 等符文,或理解 Svelte 5 显式响应式与 Svelte 4 隐式响应式的区别时使用。

2026년 10월 3일
수집된 skill 16개 중 8개를 표시합니다.
docker-ai-ml
미분류

Guidance for running AI/ML workloads on Docker. Covers Docker Model Runner (docker model pull/run for local LLMs), Docker Agent (multi-agent orchestration for coding tasks), Docker Sandboxes for isolated AI agent execution, GPU acceleration…

2026년 10월 3일
docker-basics
미분류

Docker entry point — provides comprehensive guidance for Docker concepts, architecture, and basic operations. Covers what Docker is, container vs VM comparison, Docker architecture (Client-Server, daemon, registry), installation guidance for…

2026년 10월 3일
docker-build
미분류

Expert guidance for the `docker build` command — building container images, tagging strategies, build arguments, image management and inspection. Covers `docker build` complete syntax, `--build-arg` usage, image tagging (`docker tag`), image inspection…

2026년 10월 3일
docker-buildx
미분류

Expert guidance for Docker image building — docker build CLI, buildx for multi-platform builds, BuildKit features (secret mounts, cache mounts, SSH forwarding, inline cache), Docker Build Cloud for accelerated cloud builds, layer caching strategies…

2026년 10월 3일
docker-cicd
미분류

Guidance for integrating Docker into CI/CD pipelines. Covers GitHub Actions (docker/build-push-action, multi-platform builds with buildx, cache-from/to), Jenkins Pipeline (Docker agent, build/push stages), Docker Build Cloud for accelerated builds, layer…

2026년 10월 3일
docker-compose
미분류

Expert guidance for Docker Compose — writing production-grade compose.yml files for multi-container applications. Covers complete Compose file syntax (services, networks, volumes, secrets, configs, profiles, extends, include), service configuration…

2026년 10월 3일
docker-dockerfile
미분류

Expert guidance for Dockerfile authoring — the complete reference for writing production-grade Dockerfiles. Covers every instruction (FROM/RUN/COPY/ADD/ENV/ARG/WORKDIR/EXPOSE/CMD/ENTRYPOINT/USER/HEALTHCHECK/SHELL) with syntax, best practices, and common…

2026년 10월 3일
docker-hub
미분류

Guidance for Docker image registries — publishing images to Docker Hub, pulling images, tag management strategies, private registry setup (Docker Registry container and Harbor), registry mirrors for acceleration, image signing and content trust, and registry…

2026년 10월 3일
수집된 skill 16개 중 8개를 표시합니다.
openspec-apply
미분류

Implement tasks from the change using `/opsx:apply`, working through the task list and checking off items. Use when the user says "implement", "apply the change", "/opsx:apply", or "start coding from tasks".

2026년 10월 3일
openspec-archive
미분류

Archive a completed change with `/opsx:archive`, merging delta specs into main specs and preserving the change for history. Use when the user says "archive the change", "finish up", "/opsx:archive", or "mark this change as done".

2026년 10월 3일
openspec-bulk-archive
미분류

Archive multiple completed changes at once with `/opsx:bulk-archive`, handling spec conflicts between changes. Use when the user says "archive all changes", "bulk archive", "/opsx:bulk-archive", or has multiple completed changes.

2026년 10월 3일
openspec-config
미분류

Configure OpenSpec project settings and global CLI configuration using `openspec/config.yaml` and `openspec config` commands. Use when the user says "configure OpenSpec", "project config", "add project context", or wants to set per-artifact rules.

2026년 10월 3일
openspec-continue
미분류

Create the next artifact in the dependency chain with `/opsx:continue`, building up a change incrementally. Use when the user says "continue the change", "create next artifact", "/opsx:continue", or wants step-by-step artifact creation.

2026년 10월 3일
openspec-explore
미분류

Think through ideas, investigate problems, and clarify requirements before committing to a change using `/opsx:explore`. Use when the user says "explore an idea", "think through this", "investigate options", or wants to brainstorm before creating a formal…

2026년 10월 3일
openspec-ff
미분류

Fast-forward through artifact creation with `/opsx:ff`, generating all planning artifacts (proposal, specs, design, tasks) at once. Use when the user says "fast forward", "create all artifacts", "/opsx:ff", or has a clear picture of what to build.

2026년 10월 3일
openspec-initial
미분류

Run `openspec init` to initialize OpenSpec in a project directory, creating the openspec/ folder structure and configuring AI tool integrations. Use when the user says "initialize OpenSpec", "openspec init", or "set up OpenSpec in this project".

2026년 10월 3일
수집된 skill 15개 중 8개를 표시합니다.
uniapp-ad
미분류

A comprehensive skill for uni-ad monetization in uni-app. Use this skill to integrate ads, configure ad types, handle ad events, and follow official uni-ad documentation.

2026년 10월 3일
uniapp-cloud
미분류

A comprehensive skill for uniCloud cloud development in the uni-app ecosystem. Use this skill when you need uniCloud project setup, cloud database CRUD, cloud functions, storage, or datacom components, following official uniCloud documentation.

2026년 10월 3일
uniapp-mini
미분류

A comprehensive skill for uni-app mini program development. Use when building uni-app mini programs, configuring mini program settings, or working with mini program components and APIs based on the official native support docs.

2026년 10월 3일
uniapp-native-app
미분류

A comprehensive skill for uni-app native app offline packaging. Use this skill to package uni-app as native Android/iOS apps, configure native app settings, handle signing, and follow official offline packaging documentation.

2026년 10월 3일
uniapp-native-plugin
미분류

A comprehensive skill for developing native plugins for uni-app. Use this skill when building Android/iOS native plugins, integrating native capabilities, or publishing plugins based on official native plugin docs.

2026년 10월 3일
uniapp-plugin
미분류

A comprehensive skill for the uni-app plugin market and automatic plugin installation. Use this skill to browse plugins, auto-install plugins, configure plugin settings, and integrate third-party plugins based on the official plugin market docs.

2026년 10월 3일
uniapp-project-creator
미분류

Provides one-command project creation for uni-app using the official quickstart CLI, including project initialization, configuration, and template selection. Use when the user asks to create a uni-app project with a single command, needs to initialize a new…

2026년 10월 3일
uniapp-project
미분류

Provides comprehensive uni-app component and API integration guidance. Use when the user needs official uni-app components or APIs, wants per-component or per-API examples, or needs cross-platform compatibility details.

2026년 10월 3일
수집된 skill 13개 중 8개를 표시합니다.
ascii-ansi-colorizer
소프트웨어 개발자

Add an ANSI color layer to existing ASCII/plain-text output (gradient/rainbow/highlights) with alignment-safe rules and a required no-color fallback.

2026년 10월 3일
ascii-cli-logo-banner-figletjs
그래픽 디자이너

Generate TAAG/FIGlet-style ASCII art banners using figlet.js (FIGfont spec), with layout controls (horizontal/vertical layout, width, whitespaceBreak) and optional ANSI 256 coloring.

2026년 10월 3일
ascii-cli-logo-banner-python
그래픽 디자이너

Generate copy-pastable ASCII banners with a built-in font (no external font deps), including compact fallback and optional ANSI 256 coloring for the logo.

2026년 10월 3일
ascii-cli-logo-banner
기타 컴퓨터 관련 직업

Entry point for ASCII CLI banners. Choose the Python built-in font skill or the figlet.js/FIGfont skill depending on needs.

2026년 10월 3일
ascii-diagram-boxflow
소프트웨어 개발자

Generate plain ASCII box-flow diagrams (boxes + arrows) for environments without renderers, with alignment rules and split strategies for complex graphs.

2026년 10월 3일
ascii-image-to-ascii
소프트웨어 개발자

Convert an image into ASCII art (readable + detail variants, width/charset controls, optional ANSI), for terminal previews and plain-text “image substitutes”.

2026년 10월 3일
ascii-mini-charts
데이터 과학자

Generate ASCII mini charts (sparkline/bar/simple line) for plain-text trend inspection, with minimal + annotated variants and normalization notes.

2026년 10월 3일
ascii-motd-profile-banner
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Generate ASCII-only MOTD / SSH login banner / shell profile welcome messages (short/long variants, quiet mode guidance, security notices).

2026년 10월 3일
수집된 skill 13개 중 8개를 표시합니다.
저장소 19개 중 12개 표시