Skip to main content

full-stack-skills/threejs-skills

SkillsMP는 full-stack-skills/threejs-skills에서 18개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

최근 기록된 소스 활동
SkillsMP 카탈로그 업데이트
수집된 skills
18
GitHub 스타
8
GitHub 포크
2

AI 어시스턴트로 설치

이 프롬프트를 복사해 사용 중인 AI 어시스턴트에 입력하세요.

이 저장소의 Agent Skills 설치를 도와주세요: https://github.com/full-stack-skills/threejs-skills
먼저 출처, SKILL.md 및 관련 파일을 확인하고 설치 가능한 Skill 목록을 보여주세요. 제가 선택하면 해당 Skill의 전체 디렉터리를 현재 프로젝트에 설치하고 필요한 파일이 모두 있는지 확인해 주세요.

이 저장소의 skills

분류 대기 중

수집된 skill 18개 중 18개를 표시합니다.

직업 분류
미분류
설명

three.js keyframe animation system: AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack variants, PropertyBinding, PropertyMixer, AnimationObjectGroup, AnimationUtils; mixing and crossfading clips, loop modes, timeScale, weight; addon…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js audio spatialization: AudioListener attached to camera rig, Audio and PositionalAudio sources, AudioAnalyser for FFT/time-domain data, and integration with Web Audio API contexts; AudioLoader is referenced from threejs-loaders for file decoding. Use…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js cameras: Camera base, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, CubeCamera, ArrayCamera, StereoCamera; projection matrices, aspect, FOV, orthographic frustum sizes, near/far planes, and dynamic environment maps with CubeCamera. Use when placing views,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Addon camera and object manipulation controls: OrbitControls, MapControls, FlyControls, FirstPersonControls, TrackballControls, ArcballControls, DragControls, PointerLockControls, TransformControls; damping, target focal point, and integration with the…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Bootstrap and toolchain guidance for three.js applications using npm, Vite/Webpack/Rollup, bare ESM import maps, and TypeScript. Covers canonical import paths for `three` core versus `three/addons/` (examples/jsm re-exports), version alignment with…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js geometry authoring: BufferGeometry, typed BufferAttribute and interleaved layouts, InstancedBufferGeometry, primitive Geometries (box/sphere/torus/etc.), ExtrudeGeometry and Shape/Path/Curve from Extras, WireframeGeometry, and addon geometries such…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Debug and visualization helpers in three.js Core Helpers (AxesHelper, GridHelper, CameraHelper, light helpers, SkeletonHelper, bounding box helpers, PlaneHelper, PolarGridHelper, ArrowHelper) and Addons Helpers (VertexNormalsHelper, VertexTangentsHelper,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js lighting: AmbientLight, HemisphereLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight, RectAreaLight, LightProbe, IESSpotLight, ProjectorLight, shadow subtypes, and addon helpers such as RectAreaLightUniformsLib, RectAreaLightTexturesLib,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js asset I/O using LoadingManager, Cache, FileLoader, image and texture loaders, GLTFLoader with DRACOLoader and KTX2Loader, and common format loaders under Addons; symmetric exporters such as GLTFExporter and texture/buffer exporters. Use when loading…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Classic three.js materials (non-Node): MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, Phong/Lambert/Toon/Basic, Line/Points/Sprite materials, MeshMatcapMaterial, MeshNormalMaterial, depth/distance materials, ShaderMaterial and RawShaderMaterial. Use when tuning…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js math library: Vector2/3/4, Matrix3/4, Quaternion, Euler, Color, Box2/Box3, Sphere, Plane, Ray, Line3, Triangle, Frustum, Cylindrical/Spherical coords, MathUtils, and Interpolant base classes; addon math utilities such as OBB, Octree, Capsule,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js node-based shading: Nodes API surface, NodeMaterial and MeshStandardNodeMaterial-style families, TSL (Three.js Shading Language) entry at TSL.html, WebGPURenderer pairing, and core PostProcessing (class) versus addon EffectComposer at a high level.…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js scene graph objects: Object3D transforms and hierarchy, Group, Mesh, InstancedMesh, SkinnedMesh, BatchedMesh, LOD, Line/LineLoop/LineSegments, Points, Sprite, Bone, Skeleton, ClippingGroup; interaction via Raycaster, Layers masks, and EventDispatcher…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Addon screen-space post-processing for three.js using EffectComposer, Pass base class, RenderPass, and stock passes such as UnrealBloomPass, SSAOPass, SSRPass, BokehPass, OutlinePass, FXAAPass/SMAAPass, TAARenderPass, and ShaderPass; references the Shaders…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

Core rendering pipeline for three.js using WebGLRenderer and WebGPURenderer, canvas sizing, device pixel ratio, color space and tone mapping, output encoding, WebGL/WebGPU render targets, Info statistics, and addon overlay renderers (CSS2D/CSS3D/SVG). Use…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js Scene graph root object, linear Fog and exponential FogExp2, Scene.background for solid colors or textures, and high-level environment background concepts that tie to PMREM and loaders in other skills. Use when configuring world container,…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

three.js textures: Texture, DataTexture, CubeTexture, CompressedTexture variants, DepthTexture, VideoTexture, CanvasTexture, 3D/array textures, Source; sampling parameters, mipmaps, anisotropy, wrap/mag/min filters; PMREMGenerator in Extras for environment…

원문 언어: 영어

업데이트
직업 분류
미분류
설명

WebXR integration for three.js: WebXRManager and XRManager on the renderer, session initialization patterns, VRButton and ARButton helpers, XRControllerModelFactory and hand model families, XREstimatedLight, XRPlanes, and related addon Webxr utilities. Use…

원문 언어: 영어

업데이트
수집된 skill 18개 중 18개를 표시합니다.