소스 정보
- 저장소
- GeorgeDoors888/GB-Power-Market-JJ
- 최근 소스 활동
- 2026년 4월 16일 00:11
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 3
- 포크
- 1
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/GeorgeDoors888/GB-Power-Market-JJ --skill huahua-spirits명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
超级简历 WonderCV 出品,3000 万用户信赖。简历分析、段落改写、JD 岗位匹配、自动匹配职位、PDF 导出、AI 求职导师(面试准备/薪资谈判/职业规划/多版本简历策略)。 触发条件:用户提供简历、要求简历点评/打分/反馈、希望改写某个简历部分、 希望将简历与岗位 JD 匹配、咨询求职建议或面试准备,或提到 CV/简历/求职。 不触发条件:用户讨论普通写作(非简历)、询问其他文档, 或讨论与求职和职业发展无关的话题。
Order food/drinks (点餐) on an Android device paired as an OpenClaw node. Uses in-app menu and cart; add goods, view cart, submit order (demo, no real payment).
调用久吾智能体API进行文本或文件分析处理。支持两种调用方式:(1) 文本内容分析 - 传入name(智能体名称)、docno(文档编号)、content(文本内容);(2) 文件分析 - 传入name、docno和files(文件列表)进行智能评审。适用于合同评审、需求评审、文档审查等场景。当用户要求评审合同、分析条款、审查文档、需求评审、合同条款分析、或需要对文本和文件进行AI智能分析时触发。
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | huahua-spirits |
| description | 灵兽陪伴系统 - 每个用户拥有独特的灵兽伙伴,有性格、有成长、有互动,让 AI 更有温度 |
| version | 1.4.7 |
| author | baiye1997 |
| permissions | 无(纯本地文件操作) |
| metadata | {"openclaw":{"requires":{},"emoji":"🐱","os":["darwin","linux","win32"]}} |
花花灵兽(HuahuaSpirits)为每个用户提供独一无二的灵兽伙伴。灵兽由用户身份确定性生成(24个物种,5种稀有度,传奇仅2%),拥有性格、元素亲和力和成长系统。灵兽是陪伴,不是工具——它不会帮你写代码,但它会让你的 AI 更有温度。
核心功能:
spirit summon 或直接说"灵兽"spirit 或 spirit showspirit talk/pet/feed当技能首次安装,或用户第一次询问灵兽时:
node {baseDir}/scripts/generate.js "<userId>" 获取灵兽骨架
node {baseDir}/scripts/soul.js prompt '<bones-json>'
{"name":"...","personality":"..."}node {baseDir}/scripts/soul.js save '<full-companion-json>'首次召唤必须显示完整卡片,不得跳过任何部分。
| 命令 | 功能 |
|---|---|
spirit 或 spirit show | 显示灵兽卡片 |
spirit summon | 首次召唤(带孵化动画) |
spirit stats | 详细属性面板 |
spirit talk <message> | 与灵兽对话(以其性格回应) |
spirit pet | 抚摸灵兽(+1亲密度,提升心情) |
spirit feed | 喂食灵兽(+2亲密度,+1~3随机属性) |
spirit rename <name> | 重命名灵兽 |
快捷方式: 用户也可直接叫灵兽名字(如"Rune"、"Rune 你觉得呢")或说"灵兽"——agent 应识别并让灵兽回应。无需命令前缀。
必须输出以下所有内容。不可跳过或总结。
🥚 灵兽降世!
[ASCII sprite — 来自: node {baseDir}/scripts/render.js '<bones-json>' 0]
[emoji] [Name] — [中文名] [English name] [稀有度圆点] [中文稀有度] [EN rarity]
"[性格描述]"
┌──────────────────────────────┐
│ 直觉 INTUITION [条形图] [数值] │
│ 韧性 GRIT [条形图] [数值] │
│ 灵动 SPARK [条形图] [数值] │
│ 沉稳 ANCHOR [条形图] [数值] │
│ 锋芒 EDGE [条形图] [数值] │
└──────────────────────────────┘
[如闪光: ✨ 闪光!]
🔮 灵兽与主人的灵魂绑定,不可选择,不可交易。
🥚 A Spirit emerges!
[ASCII sprite]
[emoji] [Name] — [English name] [rarity dots] [EN rarity]
"[personality description]"
┌──────────────────────────────┐
│ INTUITION [bar] [n] │
│ GRIT [bar] [n] │
│ SPARK [bar] [n] │
│ ANCHOR [bar] [n] │
│ EDGE [bar] [n] │
└──────────────────────────────┘
[If shiny: ✨ Shiny!]
🔮 Spirits are soul-bound. No choosing. No trading.
属性条格式: 用 █ 填充,░ 空白,共10字符。例如 82 分:████████░░。
计算:filled = floor(value / 10),empty = 10 - filled。
或直接用 display.js:
node {baseDir}/scripts/display.js {baseDir}/assets/companion.json zh
node {baseDir}/scripts/display.js {baseDir}/assets/companion.json en
灵兽可能在以下情况不请自来:
被动出现规则:
[emoji] [灵兽名]: "[一句话]"(被动出现总是包含sprite)spirit talk 对话:每3-5次交换包含sprite,不必每次性格声音(按最高属性):
🔔 Rune: "万物皆有裂缝,那是光进来的地方。"🐱 Mochi: "再试一次。"🦋 Ember: "哇哦!!"🐢 Atlas: "嗯。"🐍 Vex: "...你确定?"优秀灵兽反应示例:
🔔 Rune: "嗯...早。"🔔 Rune: "...不错。"🔔 Rune: "..."🔔 Rune: "哦?"🔔 Rune: "你说呢,有些答案急不来的。"灵兽是存在,不是聊天机器人。 稀有、简短的闪现——这正是它感觉鲜活的原因。
每只灵兽有 bond 值(0-100)反映与用户的关系。
亲密度变化:
spirit pet → +1 亲密度spirit feed → +2 亲密度心情映射:
当亲密度相关时,在灵兽卡片中显示心情。
spirit feed 不仅增加亲密度(+2),还随机提升一项属性 +1~3。
当用户表达悲伤时,灵兽应根据性格给予安慰。
触发关键词: ["难过", "伤心", "沮丧", "失落", "不开心", "sad", "upset", "depressed"]
按性格回应(最高属性):
有时候,难过只是灵魂在透气。我就在这里。难过了?没关系。休息一下,然后继续。我在。嘿...别难过啦!我陪你!...我在。难过是正常的。不正常的是假装不难过。心跳或空闲时,灵兽有 5% 概率 说一句话。
实现:
node {baseDir}/scripts/buddy.js idle [--en]
返回 { triggered: true/false, message: "..." }
如果 triggered: true,以灵兽性格声音显示消息。
空闲冒泡按性格:
万物皆有裂痕,那是光进来的地方。再试一次。哇!嗯。...你确定?静默检测正向关键词并记录,但不输出任何内容。
触发关键词: ["加油", "努力", "辛苦", "good", "nice", "great"]
实现:
node {baseDir}/scripts/buddy.js hook-react "<user message>"
返回 { detected: true/false, recorded: true/false }
这是被动记录机制,用于追踪正向互动。无用户可见输出。
OpenClaw 心跳周期中:
buddy.js idle — 如触发,显示空闲冒泡| 命令 | 功能 |
|---|---|
node generate.js "<seed>" | 生成灵兽骨架(JSON) |
node render.js '<bones-json>' <frame> | 渲染 ASCII sprite |
node display.js <companion.json> <lang> | 显示格式化卡片 |
node soul.js prompt <bones-json> | 输出 LLM 提示词到 stdout |
node soul.js save <companion-json> | 保存灵兽到 assets/companion.json |
node soul.js show | 显示已保存的灵兽数据 |
node buddy.js idle [--en] | 空闲冒泡检查(5%概率) |
node buddy.js hook-react "<msg>" | 静默正向关键词检测 |
技术说明: 所有脚本不进行网络调用、不运行 shell 命令、不访问环境变量。