소스 정보
- 저장소
- getsentry/sentry-unreal
- 최근 소스 활동
- 2026년 7월 10일 12:01
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 172
- 포크
- 56
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/getsentry/sentry-unreal --skill ue-integration-test명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
| name | ue-integration-test |
| description | Run integration tests using the Pester framework |
Run integration tests for the Sentry Unreal SDK using the Pester framework and app-runner module.
Refer to integration-test/README.md for detailed documentation on test coverage, CI integration, and SauceLabs configuration.
Before running tests, verify the following are available:
Install-Module -Name Pester -Force -SkipPublisherCheckDevelopment configuration (Shipping builds lack log output required by tests). If not built, suggest running /ue-build first.Run CMake to download the app-runner PowerShell module (this step does not require env vars):
cd integration-test && cmake -B build -S .
Look for the built application in sample/dist/ first (the default output of /ue-build):
| Platform | Expected path |
|---|---|
| Windows | sample/dist/Windows/SentryPlayground.exe |
| macOS | sample/dist/Mac/SentryPlayground.app/Contents/MacOS/SentryPlayground |
| Linux | sample/dist/Linux/SentryPlayground.sh |
| Android (emulator) | sample/dist/Android/SentryPlayground-x64.apk |
| Android (device/cloud) | sample/dist/Android/SentryPlayground-arm64.apk |
Resolve SENTRY_UNREAL_TEST_APP_PATH in this order:
sample/dist/, set the env var to its absolute path.SENTRY_UNREAL_TEST_APP_PATH is already set, use its current value.Check that required env vars are set (use PowerShell .NET method on Windows: [System.Environment]::GetEnvironmentVariable('VAR_NAME')). Verify non-empty only, never print values:
Common (always required):
SENTRY_UNREAL_TEST_DSNSENTRY_AUTH_TOKENSENTRY_UNREAL_TEST_APP_PATH - resolved automatically in step 2, or set manuallyAndroid via SauceLabs (required for cloud testing):
SAUCE_USERNAMESAUCE_ACCESS_KEYSAUCE_REGION - e.g., us-west-1, eu-central-1SAUCE_DEVICE_NAME - must match a device available in the specified region; datacenter suffix must align with region (us-west-1 requires _sjc1, eu-central-1 requires _fra1)Android via ADB (local testing):
adb devicesIf any required variable is missing, list which ones are missing and ask the user to set them before proceeding.
Determine the platform from conversation context:
Integration.Desktop.Tests.ps1Integration.Android.Tests.ps1If the platform is unclear, ask the user.
Execute from the integration-test/ directory:
cd integration-test
# Desktop (Windows, Linux, macOS)
pwsh -Command 'Invoke-Pester ./Integration.Desktop.Tests.ps1'
# Android
pwsh -Command 'Invoke-Pester ./Integration.Android.Tests.ps1'
When iterating on a single test, filter by its name instead of rerunning the whole suite:
pwsh -Command 'Invoke-Pester ./Integration.Desktop.Tests.ps1 -FullNameFilter "*crash*"'
The full suite can take longer than the default command timeout — run it in the background and monitor its output, or raise the timeout accordingly.
Test outputs are saved to integration-test/output/:
| Platform | Output files |
|---|---|
| Desktop | *-crash-stdout.log, *-crash-stderr.log, *-crash-result.json, *-message-stdout.log, *-message-stderr.log, *-message-result.json, event-*.json |
| Android | *-logcat.txt, event-*.json |
If tests fail, check these output files and event-*.json (events fetched from Sentry API) for debugging.
The SENTRY_APP_RUNNER environment variable, if set, points to the app-runner module source code for deeper investigation.
SOC 직업 분류 기준