소스 정보
- 저장소
- Haruma-K/UnityScreenNavigator
- 최근 소스 활동
- 2026년 8월 18일 12:58
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 1,113
- 포크
- 102
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/Haruma-K/UnityScreenNavigator --skill uloop-launch명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
Clear Unity Console entries. Use before compile, tests, or debugging when stale logs would hide the current result.
Compile the Unity project and report errors/warnings. Use after C# edits or when a full Domain Reload compile is needed.
Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | uloop-launch |
| description | Use when Unity Editor is not running or needs a clean restart. |
Launch Unity Editor with the correct version for a project.
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch is not fire-and-forget. When Unity needs to start or restart, the command waits
until Unity is actually ready for CLI operations before it exits.
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch [project-path] [options]
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
project-path | string | Optional. Use only when the target Unity project is not in the current directory. |
-r, --restart | boolean | Kill running Unity and restart |
-p, --platform <P> | string | Build target (e.g., StandaloneOSX, Android, iOS) |
--max-depth <N> | number | Search depth when project-path is omitted (default: 3, -1 for unlimited) |
-a, --add-unity-hub | boolean | Add to Unity Hub only (does not launch) |
-f, --favorite | boolean | Add to Unity Hub as favorite (does not launch) |
# Search for Unity project in current directory and launch
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch
# Launch specific project
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch /path/to/project
# Restart Unity (kill existing and relaunch)
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch -r
# Launch with build target
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch -p Android
# Add project to Unity Hub without launching
npx --yes uloop-cli@2.2.0 launch -a