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jasonkneen/casa-toscana

SkillsMP는 jasonkneen/casa-toscana에서 11개의 skill을 수집했습니다. skill을 열어 소스와 세부 정보를 확인하세요.

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이 저장소의 skills

직업 카테고리 1개 · 9% 분류됨

수집된 skill 11개 중 11개를 표시합니다.

직업 분류
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Build browser games and interactive/canvas/3D experiences in this TanStack Start + React app. Use for any game, simulation, or WebGL/Canvas experience — 2D or 3D, single-player. Covers the game loop & timing, 3D orientation/camera conventions, collision,…

원문 언어: 영어

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Deep guide for game ANIMATION assets: motion cycles, action keyframes, effect sequences, and animation sprite sheets — built around a video-first pipeline. In this app-builder sandbox, execute via the video2dsprite / generate2dsprite skills (magenta +…

원문 언어: 영어

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직업 분류
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Deep guide for CHARACTER IDENTITY across images: turnarounds (front/side/ back), state and damage variants, palette swaps, equipment changes, and same-character-in-context sets. Use whenever generating character turnarounds, character sheets, variants of an…

원문 언어: 영어

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직업 분류
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Deep guide for game UI assets: buttons with interaction states, panels, bars, wordmark logos, and icon sets. Use whenever generating game UI elements, HUD assets, inventory icons, icon sets, buttons, or title logos. Complements game-asset-core.

원문 언어: 영어

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Generate production-oriented 2D game maps with `imagine_image`: RPG/top-down maps, side-scroller parallax stages, tilemaps, layered raster maps, prop packs, collision zones, and walkable areas. Use when building browser games that need real map art (not pure…

원문 언어: 영어

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Generate and postprocess 2D game sprites and animation sheets: pixel-art characters, NPCs, creatures, spells, projectiles, impacts, props, summons, and transparent PNG/GIF exports. Use when building browser games that need real sprite sheets (not code-drawn…

원문 언어: 영어

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How to use the Imagine tools in Grok Build: imagine_image, imagine_video, and the asset helpers (imagine_view_media, imagine_create_asset, render_imagine_media). When to build a visual with code instead of generating it, prompt-craft, reference-first handling…

원문 언어: 영어

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Share-link previews and app identity for apps on *.grok.me: the og:image card in the root head, the SVG favicon, and PWA icons for installable apps. Use when scaffolding, renaming, or restyling the app — and for share / unfurl / OG / Twitter card questions. A…

원문 언어: 영어

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직업 분류
웹 개발자
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Build game-ready Tuscan / Florentine townhouses in Three.js — walls, storeys, openings, quoins, hip roofs, interiors, and whole streets. Use whenever the task is an Italian palazzetto, casa a schiera, borgo, piazza, or any building that must look constructed…

원문 언어: 영어

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Grok Build only. Turn a 2D character still into denser animation sprites via imagine_image base → imagine_video (6s/10s run-in-place) → ffmpeg frames → magenta chroma-key → dense sampled strips/grids/GIFs. Use when the user wants video-to-sprite, smoother…

원문 언어: 영어

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Call the xAI API (Grok) from this app's server code using the injected XAI_API_KEY: chat/LLM features, image and video generation (Imagine), and voice (text-to-speech). Use when the app needs any "AI" / "assistant" / "chatbot" / "Grok" functionality, runtime…

원문 언어: 영어

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