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hytale-persistent-data

스타11
포크0
업데이트2026년 3월 8일 14:54

Stores persistent data on players and entities using custom components with Codec serialization in Hytale plugins. Use when saving player data across sessions, creating custom player components, serializing complex data types to BSON, or persisting entity state. Triggers - persistent data, player data, save data, BuilderCodec, KeyedCodec, ComponentType, Ref, Store, putComponent, ensureAndGetComponent, BSON serialization, player state, custom component, session data.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

SKILL.md
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