Skip to main content

game-performance-profiling

Use when a game drops frames, stutters, or must hit a frame budget — engine-agnostic profiling and optimization: CPU-vs-GPU bottleneck diagnosis, millisecond frame budgets, draw-call batching/instancing, overdraw and fill rate, LOD and culling, GC-free code and object pooling, memory layout (AoS vs SoA, cache misses), job/worker systems, and capture tools (Unity Profiler, Unreal Insights/stat, RenderDoc, PIX, Tracy, Superluminal). Triggers on profiling, frame budget, bottleneck, CPU bound, GPU bound, draw calls, batching, instancing, overdraw, fill rate, LOD, culling, object pooling, garbage collection, cache miss, SoA, job system, RenderDoc, Tracy. Not for Godot-editor profiling workflow (use game-godot-performance-optimization), Godot debugger/breakpoint diagnostics (use game-godot-debugging-profiling), authoring shaders/VFX (use technical-art-vfx), or server tick and bandwidth budgets (use game-multiplayer-netcode).

설치로 이동

소스 정보

저장소
Kayforkind/skill-slice
최근 소스 활동
2026년 8월 14일 15:56
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
0
포크
0

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.