소스 정보
- 저장소
- ming1zhou88/minemap-skills
- 최근 소스 활동
- 2026년 3월 20일 07:01
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 4
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/ming1zhou88/minemap-skills --skill minemap-business-visibility-analysis명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
SOC 직업 분류 기준
| name | minemap-business-visibility-analysis |
| description | MineMap 可视域与通视分析业务规范。用于安防、选址、观测点视域评估、遮挡判定。 |
const viewshed = new minemap.Viewshed3D({
viewerPosition: new minemap.Math.Vector3(116.39, 39.9, 20),
direction: 0,
pitch: 90,
distance: 200,
horizontalFov: 60,
verticalFov: 60,
visibleAreaColor: "rgba(0,255,0,0.3)",
hiddenAreaColor: "rgba(255,0,0,0.3)"
});
map.analysis.viewshed3DCollection.add(viewshed);
Viewshed3D适合:
Sightline适合:
Viewshed3D Strict ConstraintsviewerPosition 应为 Vector3direction 必须在 $[0, 360]$pitch 必须在 $[0, 180]$horizontalFov / verticalFov 必须在 $[0, 180]$distance > 0任何超界值都应在业务入参层先兜底,不要把异常留给渲染时。
Sightline Strict ConstraintsviewerPosition 是唯一观察点targets 是目标点集合namemainCameraInvisibleDetection对应 demo:demo/html/Viewshed3D.html
它清楚展示了 Viewshed3D 的两种工作流:
并且 demo 验证了这些集合操作是正式可用的:
getByIndex()getById()remove()removeById()removeByIndex()removeAll()locateToViewer()对应 demo:demo/html/Sightline.html
这个 demo 的实战价值很高:
mousemove 做预览目标点contextmenu 结束当前绘制这正是业务里最常见的“交互式通视”流程。
const sightline = new minemap.Sightline({
viewerPosition: new minemap.Math.Vector3(116.39, 39.9, 20),
targets: [{ name: "tower-a", position: [116.391, 39.901, 15] }],
visibleColor: "green",
hiddenColor: "red",
indicatorSize: 10,
mainCameraInvisibleDetection: true
});
map.analysis.sightlineCollection.add(sightline);
推荐交互方式:
配合方式:
map.painter.getPositionByGPUPick(...)更细一点的建议:
Viewshed3DdistanceviewerPositionsetTargetPoint() 驱动方向与距离Sightlinedemo 也证明这些参数适合在运行时实时调:
Viewshed3DviewerPositiondistancedirectionpitchhorizontalFovverticalFovvisibleAreaColorhiddenAreaColorlineColorSightlinevisibleColorhiddenColorlineWidthmainCameraInvisibleDetectionindicatorColorindicatorOutlineColorindicatorOutlineWidthindicatorSizeViewshed3D 并发成本明显高于普通图层Vector3 导致类型不一致Sightline 目标点没有稳定 name,导致删改目标点时不好管理demo/html/Viewshed3D.htmldemo/html/Sightline.htmlminemap-business-video-projectionminemap-business-flood-and-shadowminemap-terrain-and-analysis