Skip to main content

offline-first-sync-architect

Design the client OFFLINE data layer for a multi-tenant SaaS — write-while-offline queue, optimistic apply + rollback on server reject, conflict detection/resolution (last-write-wins / field-merge / CRDT / manual), local persistence (IndexedDB/SQLite), background sync when connectivity returns, and online↔offline reconciliation with integrity. Produces the sync-engine design, the conflict-resolution policy, the local-store + queue schema, and the reconciliation contract. Use when the app must work offline or on flaky networks, when queued offline edits conflict on reconnect, or when optimistic updates get lost or duplicated. Do NOT use for the offline/optimistic-rollback UX STATES themselves (edge-state-ux-designer — it renders the state; this is the engine behind it), the server/distributed CACHE (caching-strategy-designer), or live ONLINE server→client push (realtime-subscription-architect — the in-batch seam). This designs the sync engine; conflicts that silently lose data are refused.

설치로 이동

소스 정보

저장소
ModernNomad-98/Project-Aegis
최근 소스 활동
2026년 7월 8일 18:30
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
3
포크
0

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.