Skip to main content

blender-pipeline

Use when the user wants to create or modify 3D assets for a BRICKS app using Blender — product models, mascots, environments, 3D logos, exhibition pieces — or to convert existing models (FBX/OBJ/USD/.blend) into BRICKS-ready glTF. Drives the local Blender install headlessly (blender -b -P script.py) with bundled script templates for procedural scenes, format conversion, model inspection, optimization, and preview renders; optionally uses the Blender MCP server for live iterative modeling. Encodes BRICKS-safe export settings - .glb with embedded textures, NO Draco/KTX2/meshopt compression (the Scene3D loader does not support them), applied transforms, sane scale, and per-device polygon/texture budgets. Triggers on "make a 3D model", "create it in Blender", "convert this FBX", "optimize this model for devices". Requires Blender installed on this machine. Do NOT use for composing the in-app scene, lighting, or camera (use scene3d-authoring) or for scene behavior (use scene3d-interactions).

설치로 이동

소스 정보

저장소
mybigday/bricks-ctor-agent-skills
최근 소스 활동
2026년 7월 10일 10:35
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
0
포크
1

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.