style-fingerprint-game
古典音乐猜谜游戏 不适用于: 用于风格模仿度高的时期交界作品——指纹重叠会导致误判 EN trigger: composer fingerprint
소스 정보
- 저장소
- Natsummerance/skills
- 최근 소스 활동
- 2026년 9월 1일 14:45
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 5
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
파일 탐색기
2 개 파일SKILL.md 표시 중
SKILL.md
소스 지침 · 읽기 전용 미리보기- name
- style-fingerprint-game
- version
- 1.0.0
- description
- 古典音乐猜谜游戏 不适用于: 用于风格模仿度高的时期交界作品——指纹重叠会导致误判 EN trigger: composer fingerprint
- source_book
- 《古典音乐入门》(合蒸本)
- source_chapter
- 莫扎特章
- tags
- ["蒸馏技能"]
- related_skills
- []
# 风格指纹识别游戏
## R — 原文 (Reading)
> "上方声部的歌唱旋律、下方声部的分解和弦伴奏、作为点缀的炫技乐段以及清晰的章节结构都是他的风格标志。"
>
> — 梅勒/多霍斯,莫扎特章
---
## I — 方法论骨架 (Interpretation)
作曲家风格=可指认的指纹组合。操作:为每位作曲家列3-4项指纹(旋律形态/伴奏织体/结构习惯/标志性语汇),听新作品时对照指纹猜作者。莫扎特样本组:歌唱旋律+分解和弦+炫技点缀+清晰章节。训练耳朵从「好听」进阶到「辨认」。
---
## A1 — 书中的应用 (Past Application)
### 案例: 莫扎特早晚期的同调对照(莫扎特章)
- **问题**: 风格会变怎么认?
- **使用**: 1777与1788两首C大调奏鸣曲对照——指纹恒定深度演进。
- **结果**: 指纹是跨时期的稳定识别特征。
---
## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 古典音乐猜谜游戏
2. 视唱练耳课的风格听辨训练
3. 电台节目竞猜环节设计
### 语言信号
- "这是谁作的曲子"
- "怎么分辨不同作曲家"
- "composer fingerprint"
### 与相邻 skill 的区分
- 与 `performer-lineage-tracing` 的区别: 演奏者谱系 vs 作曲者指纹
---
## E — 可执行步骤 (Execution)
当 skill 被激活后, agent 应按以下步骤执行:
1. **建指纹卡**
- 完成标准: 每位作曲家3-4项标志特征
2. **盲听测试**
- 完成标准: 放陌生片段对照指纹猜人
3. **复盘误判**
- 完成标准: 分析猜错的原因是哪项指纹混淆
4. **更新卡片**
- 完成标准: 加入新发现的鉴别特征
---
## B — 边界 (Boundary) ★
### 不要在以下情况使用此 skill
- 用于风格模仿度高的时期交界作品——指纹重叠会导致误判
### 作者在书中警告的失败模式
- 指纹僵化:忽略作曲家晚期的自我突破
### 作者的盲点 / 时代局限
- 入门书正典倾向:只覆盖名家,小作者指纹库缺失
### 容易混淆的邻近方法论
- performer-lineage-tracing / aaba-form-recognition
---
## 相关 skills
- composes-with: performer-lineage-tracing
---
## 审计信息
- **验证通过**: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- **测试通过率**: 待阶段4
- **蒸馏时间**: 2026-08-25(全量重蒸馏轮)
GitHub에서 보기