소스 정보
- 저장소
- nimbusxr/custos
- 최근 소스 활동
- 2026년 4월 21일 23:02
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 6
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/nimbusxr/custos --skill drawing명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| group | custos |
| name | drawing |
| description | Draw shapes on the map — polygons, rectangles, circles, and polylines |
| script_paths | ["custos.drawing/draw_polygon.lua","custos.drawing/draw_rectangle.lua","custos.drawing/draw_circle.lua"] |
| tags | ["drawing","shapes","polygon","sector","circle","rectangle","map"] |
| examples | ["draw a circle around the objective","create a polygon for the AO","draw a rectangle over the compound","outline the landing zone with a shape","sketch a polyline along the route"] |
Tools for programmatically drawing shapes on the ATAK map. All shapes are added as native ATAK drawing items (DrawingShape, DrawingRectangle, DrawingCircle) that appear in the map overlay and can be edited by the operator.
Key classes (use these exact FQCNs with import()):
com.atakmap.android.drawing.mapItems.DrawingShape — closed polygoncom.atakmap.android.drawing.mapItems.DrawingRectangle — axis-aligned rectanglecom.atakmap.android.drawing.mapItems.DrawingCircle — circle with radiuscom.atakmap.android.maps.MapView — get map view instancecom.atakmap.android.maps.MapGroup — container for map itemscom.atakmap.coremap.maps.coords.GeoPoint — lat/lon/alt coordinatecom.atakmap.coremap.maps.coords.GeoPointMetaData — GeoPoint wrapper with metadataColors are Android ARGB integers. Use android.graphics.Color methods:
Color:argb(alpha, red, green, blue) — 0-255 per channelColor:RED, Color:BLUE, Color:GREEN, etc. — constants (fully opaque)All shapes must run on the UI thread: wrap map operations in runOnUiThread(function() ... end).