소스 정보
- 저장소
- pixel-cellar/Claude-Code-Game-Studios
- 최근 소스 활동
- 2026년 3월 29일 15:38
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 321
- 포크
- 70
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/pixel-cellar/Claude-Code-Game-Studios --skill prototype명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | prototype |
| description | 快速原型工作流。跳过正常标准以快速验证游戏概念或机制。产出可丢弃的代码和结构化的原型报告。 |
| argument-hint | [概念描述] |
| user-invocable | true |
| allowed-tools | Read, Glob, Grep, Write, Edit, Bash |
当此技能被调用时:
读取概念描述来自参数。识别此原型必须回答的核心问题。如果概念模糊,在继续之前明确陈述问题。
读取 CLAUDE.md 获取项目上下文和当前技术栈。了解所使用的引擎、语言和框架,以便原型使用兼容的工具构建。
创建原型计划:用 3-5 个要点定义最小可行原型的样子。核心问题是什么?回答它所需的最少代码量是多少?什么可以跳过?
创建原型目录:prototypes/[concept-name]/,其中
[concept-name] 是从概念派生的短 kebab-case 标识符。
在隔离目录中实现原型。每个文件必须以以下内容开头:
// PROTOTYPE - NOT FOR PRODUCTION
// 问题:[正在测试的核心问题]
// 日期:[当前日期]
标准有意放宽:
测试概念:运行原型。观察行为。收集可测量的数据(帧时间、交互次数、手感评估)。
生成原型报告并保存到
prototypes/[concept-name]/REPORT.md:
## 原型报告:[概念名称]
### 假设
[我们预期为真的内容 — 我们要回答的问题]
### 方法
[我们构建了什么、花了多长时间、走了哪些捷径]
### 结果
[实际发生了什么 — 具体观察,而非意见]
### 指标
[测试期间收集的任何可测量数据]
- 帧时间:[如相关]
- 手感评估:[主观但具体 — "200ms 延迟时响应感觉迟钝"而非"感觉不好"]
- 玩家操作次数:[如相关]
- 迭代次数:[尝试了多少次才成功]
### 建议:[推进 / 转向 / 放弃]
[用证据解释建议的一段话]
### 如果推进
[从原型到正式实现需要改变什么]
- 架构要求
- 性能目标
- 与原设计的范围调整
- 预估正式开发工作量
### 如果转向
[结果建议的替代方向]
### 如果放弃
[为什么此概念不可行以及我们应该怎么做]
### 经验教训
[影响其他系统或未来工作的发现]
prototypes/[concept-name]/REPORT.md。