소스 정보
- 저장소
- pixel-cellar/Claude-Code-Game-Studios
- 최근 소스 활동
- 2026년 3월 29일 15:38
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 321
- 포크
- 70
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/pixel-cellar/Claude-Code-Game-Studios --skill sprint-plan명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | sprint-plan |
| description | 根据当前里程碑、已完成工作和可用产能生成新的冲刺计划或更新现有计划。从生产文档和设计待办事项中拉取上下文。 |
| argument-hint | [new|update|status] |
| user-invocable | true |
| allowed-tools | Read, Glob, Grep, Write, Edit |
| context | !ls production/sprints/ 2>/dev/null |
当此技能(Skill)被调用时:
读取当前里程碑,从 production/milestones/ 获取。
读取上一个冲刺(Sprint)(如果有的话),从 production/sprints/ 中读取,
以了解速率(Velocity)和未完成事项(Carryover)。
扫描设计文档,在 design/gdd/ 中查找已标记为可实施的功能。
检查风险登记册,位于 production/risk-register/。
对于 new:
# Sprint [N] -- [开始日期] 至 [结束日期]
## Sprint 目标
[一句话描述本冲刺 toward 里程碑的成果]
## 产能(Capacity)
- 总天数: [X]
- 缓冲(20%): [Y 天,预留用于计划外工作]
- 可用天数: [Z]
## 任务
### 必须完成(关键路径,Critical Path)
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|
### 应该完成
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|
### 可以完成
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|
## 上一个冲刺的未完成事项(Carryover)
| 任务 | 原因 | 新预估 |
|------|------|--------|
## 风险
| 风险 | 概率 | 影响 | 缓解措施 |
|------|------|------|---------|
## 外部因素依赖
- [列出任何外部依赖]
## 本 Sprint 的完成定义(Definition of Done)
- [ ] 所有"必须完成"任务已完成
- [ ] 所有任务通过验收标准
- [ ] 交付功能中无 S1 或 S2 缺陷
- [ ] 设计文档已针对偏差进行更新
- [ ] 代码已审查并合并
对于 status:
# Sprint [N] 状态报告 -- [日期]
## 进度: [X/Y 个任务已完成] ([Z%])
### 已完成
| 任务 | 完成者 | 备注 |
|------|--------|------|
### 进行中
| 任务 | 负责人 | 完成度 | 阻碍因素 |
|------|--------|--------|---------|
### 未开始
| 任务 | 负责人 | 是否有风险 | 备注 |
|------|--------|-----------|------|
### 已阻塞
| 任务 | 阻碍因素 | 阻碍者 | 预计解决时间 |
|------|---------|--------|-------------|
## 燃尽图评估(Burndown Assessment)
[正常 / 落后 / 超前]
[如果落后:将削减或推迟哪些内容]
## 新出现的风险
- [本冲刺中新识别的任何风险]
对于全面的冲刺计划,建议协商以下代理:
producer 代理——用于产能规划、风险评估和跨部门协调game-designer 代理——用于功能优先级排序和设计就绪度评估