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takohachi88
GitHub 제작자 프로필

takohachi88

1개 GitHub 저장소에서 수집된 17개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
17
저장소
1
업데이트
2026-07-10
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

uloop-clear-console
소프트웨어 개발자

Clear Unity Console entries. Use before compile, tests, or debugging when stale logs would hide the current result.

2026-07-10
uloop-compile
소프트웨어 개발자

Compile the Unity project and report errors/warnings. Use after C# edits.

2026-07-10
uloop-control-play-mode
소프트웨어 개발자

Control Unity Editor Play Mode. Use to start, stop, or pause Play Mode for runtime behavior checks and frame inspection.

2026-07-10
uloop-execute-dynamic-code
소프트웨어 개발자

Execute C# with Unity APIs when existing uloop tools cannot inspect or edit enough. Use for reachable scene/component state, scene/prefab/menu automation, and PlayMode checks

2026-07-10
uloop-find-game-objects
소프트웨어 개발자

Find or inspect Unity GameObjects, especially objects the user currently selected in the Hierarchy. Use for details, components, tags, layers, or name/path searches.

2026-07-10
uloop-focus-window
소프트웨어 개발자

Bring the Unity Editor window to front. Use when Unity must be visible for visual checks or user-facing interaction.

2026-07-10
uloop-get-hierarchy
소프트웨어 개발자

Get the Unity scene hierarchy as a structured tree. Use for parent-child structure, descendants, roots, or subtrees under objects the user currently selected.

2026-07-10
uloop-get-logs
소프트웨어 개발자

Read current Unity Console entries from a running Editor. Use during bug investigation after compile, tests, PlayMode, dynamic code, or immediately after `uloop-wait-for-pause-point`.

2026-07-10
이 저장소에서 수집된 skills 17개 중 상위 8개를 표시합니다.
저장소 1개 중 1개 표시
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