Skip to main content

f8-editor-event-workflow

Use when working with Event editor tools — event system monitor window for debugging active listeners in F8Framework.

설치로 이동

소스 정보

저장소
TippingGame/F8Framework
최근 소스 활동
2026년 4월 1일 11:00
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
884
포크
141

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.

파일 탐색기
2 개 파일

SKILL.md 표시 중

SKILL.md
소스 지침 · 읽기 전용 미리보기
name
f8-editor-event-workflow
description
Use when working with Event editor tools — event system monitor window for debugging active listeners in F8Framework.
# Event Editor Workflow ## Use this skill when - The task involves debugging event listeners or tracking event dispatch in Editor. - The user asks about the Event System Monitor window. ## Path resolution 1. Editor code: Assets/F8Framework/Editor/Event ## Sources of truth - Editor module: Assets/F8Framework/Editor/Event - Test docs: Assets/F8Framework/Tests/Event/README.md ## Key editor features | Feature | Description | |---------|-------------| | **Event System Monitor** | Editor window showing all registered listeners, their event IDs, and subscriber objects | ## Workflow 1. Open Event System Monitor from the F8Framework menu. 2. View all active event listener registrations. 3. Identify event IDs and which objects are listening. 4. Debug event dispatch issues by verifying listener presence. 5. Detect potential memory leaks from unremoved listeners. ## Output checklist - Event monitor opened and reviewed. - Listener registrations verified. - Dead listeners identified and cleaned.
GitHub에서 보기