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voxelize
GitHub 제작자 프로필

voxelize

1개 GitHub 저장소에서 수집된 5개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
5
저장소
1
업데이트
2026년 10월 21일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

voxelize-entity-motion
미분류

Make Voxelize entities move like living things - legs paced to the ground (StrideGait), smooth server-following (dampPosition), heads that look at targets (computeHeadLook), strike lunges (AttackMotion), hit flash and recoil, death tip-over and poof…

2026년 10월 21일
voxelize-instanced-entities
미분류

Add animals, creatures, mobs, NPC bodies or any many-of-a-kind animated entity to a Voxelize game with GPU instancing - defineSkinnedFamily (box parts, named bones, animate), the server entity type and its metadata, InstancedEntityRoster warmup, lighting and…

2026년 10월 21일
voxelize-instanced-entities
미분류

Build instanced entity rendering on Voxelize — the InstancedEntityRoster, warmable variant pools, the budgeted load-phase warmup and late-work ledger, flat-bone GPU skinning, per-instance lighting, and texel-density painting. Use when adding an instanced pool…

2026년 10월 21일
voxelize-agent-harness
미분류

Drive a real Voxelize client headlessly with @voxelize/agent — the daemon and its HTTP routes, the host bridge contract, the scenario SDK (runScenario, Arena, waitUntil, measureFrameRate), captures, staleness and lifecycle guarantees. Use when writing an…

2026년 10월 9일
voxelize-engine-boundary
미분류

Keep Voxelize agnostic of the games built on it — run and read the engine-boundary gate, fix a hit by moving code to the consumer or adding an extension point, manage excuses and debt, regenerate the consumer denylist, and do the periodic boundary pass. Use…

2026년 9월 24일
저장소 1개 중 1개 표시
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