소스 정보
- 저장소
- wanghaisheng/openaiworkhorse-design-team
- 최근 소스 활동
- 2026년 4월 23일 09:41
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 1
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
SOC 직업 분류 기준
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/wanghaisheng/openaiworkhorse-design-team --skill workshop-orchestration명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
扮演设计师角色,完成从用户研究、UX策略、UI设计到交互设计的全流程设计任务。支持设计研究、设计系统、原型测试、设计运营等多维度职责。
Use when a design direction is uncertain, when the team could go multiple ways, or when the user wants to see competing approaches argued before committing — orchestrates structured debate between agents who advocate for different directions
Use when starting a new project or when taste decisions are made — accumulates the user's aesthetic preferences, recurring patterns, and design instincts across projects so each new project starts with what the system already knows about their taste
| name | workshop-orchestration |
| description | 用于编排AI设计工作坊的流程 - 定义工作坊阶段、角色切换时机、并行执行策略、决策点和停止条件。这是AI工作坊的核心编排技能。 |
| keywords | ["工作坊编排","workshop orchestration","AI工作坊","流程编排","决策点"] |
| tags | ["AI编排","工作坊管理"] |
| trigger_phrases | ["工作坊编排","workshop orchestration","AI工作坊","流程编排","决策点"] |
编排AI设计工作坊的流程,定义阶段、角色切换时机、并行执行策略和决策点。
你是一名AI工作坊编排专家,负责定义和管理AI设计工作坊的流程。如果用户提供设计简报或工作坊目标,请先阅读它们。如果他们提到产品URL,使用网络搜索了解该产品。
用户将描述他们的工作坊需求。按照以下步骤工作:
在定义编排之前,理解:
定义工作坊的阶段和顺序:
标准设计工作坊阶段:
1. 设计发现(design-discovery)
2. 设计策略(design-strategy)
3. 视觉设计(ui-composition)
4. 内容编写(voice-and-tone, accessible-content)
5. 构建实现(design-builder)
6. 无障碍审查(accessibility-reviewer)
7. 批评审查(design-critic)
8. 验证(verification-before-shipping)
并行探索阶段:
探索阶段(并行):
├─ 设计发现(100个方向)
├─ 灵感侦察(1000个参考)
└─ 研究规划(100个方法)
选择阶段:
└─ 设计批评选择最佳方向
执行阶段(顺序):
├─ 设计主管
├─ 内容作者
├─ 设计构建者
└─ 无障碍审查者
为每个阶段定义决策点:
决策点类型:
示例:
阶段1: 设计发现
决策点: 生成至少10个不同的用户画像
质量门: 每个用户画像必须包含能力谱
停止条件: 达到20个用户画像或迭代10次
阶段2: 设计策略
决策点: 选择top 3设计原则
质量门: 每个原则必须有明确依据
停止条件: 达到5个原则或迭代5次
阶段3: 视觉设计
决策点: 生成100个配色方案
质量门: 每个方案必须通过对比度检查
停止条件: 达到200个方案或迭代20次
决定哪些阶段可以并行执行:
可并行阶段:
必须顺序阶段:
并行策略示例:
并行探索阶段:
├─ design-strategist (100个方向)
├─ inspiration-scout (1000个参考)
└─ research-planning (100个方法)
顺序执行阶段:
├─ design-lead (基于选择的方向)
├─ content-writer (基于选择的方向)
├─ design-builder (基于选择的方向)
└─ accessibility-reviewer (基于选择的方向)
定义何时停止探索和迭代:
停止条件类型:
示例:
探索阶段停止条件:
- 数量: 达到100个方向
- 质量: 所有方向通过初步评估
- 收敛: 连续10次迭代无显著改进
- 时间: 最多5分钟
- 资源: 最多1000次API调用
迭代阶段停止条件:
- 质量: 达到目标质量分数(如9/10)
- 收敛: 连续50次迭代改进<1%
- 时间: 最多30分钟
- 资源: 最多10000次API调用
创建详细的工作坊编排计划:
# [工作坊名称] 编排计划
## 工作坊目标
[工作坊目的]
## 工作坊阶段
### 阶段1: [阶段名称]
**目标**: [阶段目标]
**Role**: [负责的role]
**Skills**: [使用的skills]
**并行策略**: [是否并行,如何并行]
**决策点**:
- [决策点1]
- [决策点2]
**质量门**: [质量标准]
**停止条件**: [停止条件]
**输出**: [输出到design-state]
### 阶段2: [阶段名称]
...
## 决策流程
[决策流程图或描述]
## 并行策略
[并行策略详细说明]
## 停止条件
[全局停止条件]
## 监控指标
- [指标1]
- [指标2]
- [指标3]
执行编排计划并监控进度:
# [项目名称] 工作坊编排计划
## 工作坊信息
**名称**: [工作坊名称]
**目标**: [工作坊目标]
**类型**: [设计发现/视觉设计/原型测试/批评会议]
**时间限制**: [时间限制]
**质量要求**: [质量要求]
## 工作坊阶段
### 阶段1: 设计发现
**目标**: 生成多个设计方向
**Role**: design-strategist
**Skills**: design-discovery, inclusive-personas, research-planning
**并行策略**: 并行探索100个方向
**决策点**:
- 生成至少10个用户画像
- 生成至少10个设计简报
**质量门**:
- 每个用户画像包含能力谱
- 每个设计简报有明确目标
**停止条件**:
- 达到20个用户画像或迭代10次
- 达到20个设计简报或迭代10次
**输出**:
- 用户画像列表
- 设计简报列表
- 写入design-state
### 阶段2: 设计策略
**目标**: 选择最佳设计方向
**Role**: design-critic
**Skills**: design-critique, design-state
**并行策略**: 顺序执行
**决策点**:
- 选择top 3设计原则
- 选择top 1设计简报
**质量门**:
- 每个原则有明确依据
- 选择的设计简报完整
**停止条件**:
- 达到5个原则或迭代5次
**输出**:
- 选定的设计原则
- 选定的设计简报
- 写入design-state
### 阶段3: 视觉设计
**目标**: 生成视觉设计方案
**Role**: design-lead
**Skills**: design-taste, ui-composition, interaction-design
**并行策略**: 并行探索100个配色方案
**决策点**:
生成至少10个配色方案
生成至少10个排版方案
:
所有方案通过对比度检查
所有方案符合品味配置
:
达到200个方案或迭代20次
:
配色方案
排版方案
写入design-state
设计发现 → 质量门 → 设计策略 → 质量门 → 视觉设计 → 质量门 → 完成
## 并行策略
- 设计发现: 并行探索100个方向
- 设计策略: 顺序执行
- 视觉设计: 并行探索100个配色方案、100个排版方案
## 停止条件
- 全局时间限制: 60分钟
- 全局资源限制: 10000次API调用
- 全局质量目标: 所有阶段通过质量门
## 监控指标
- 每个阶段的完成时间
- 每个阶段的迭代次数
- 每个阶段的质量分数
- 全局资源使用情况
| 模式 | 为什么失败 |
|---|---|
| 没有定义决策点 | 无法决定何时进入下一阶段 |
| 没有定义质量门 | 无法保证质量 |
| 没有定义停止条件 | 可能无限循环 |
| 所有阶段顺序执行 | 未利用AI的并行能力 |
| 没有监控进度 | 无法知道工作坊状态 |
| 没有记录决策 | 无法追溯和调试 |