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스타2
포크1
업데이트2026년 5월 29일 03:31

从零陪伴非职业创作者完成游戏剧本的「全流程」skill —— 把模糊的灵感一步步引导成世界观、核心理念(主题)、故事主线框架、人物核心特质,再辅助写出具体的主线与支线剧情、场景级脚本。通用适配所有游戏类型(RPG/开放世界/视觉小说/Roguelike/模拟/解谜/竞技/沙盒…),其中【二次元手游抽卡游戏】覆盖最深。 核心特性:(1) 先校准创作者的真实水平(零基础 / 有想法没技巧 / 有直觉没训练 / 已能成稿)并据此调整辅导力度;(2) 中文为主、多语言支持;(3) 产出导向 —— 每个阶段都交付一份可用的实体文档(世界观画布/主题句/主线框架/人物档案/剧本),最终汇成一份"创作圣经"。 适用:用户想做一个游戏的剧情/剧本但不知从何下手;有个模糊点子(一个画面/一个角色/一种氛围/一个机制)想发展成完整故事;要写二游主线/角色PV/活动剧情/羁绊小剧情;要把已有世界观落地成具体场景对白脚本。 触发词:游戏剧本、剧情创作、写剧本、做个游戏故事、世界观怎么搭、主线框架、人物设定、人设、二游剧情、抽卡游戏剧情、角色剧情、主线剧情、活动剧情、邀约/羁绊剧情、卡池角色、版本剧情、PV文案、长线运营/版本规划、怎么写得催泪/好笑/反转、伏笔怎么埋、角色塌房、game script、game narrative、game story、worldbuilding、写不出来、不会写剧情、帮我把这个点子做成故事。 不适用:纯玩法/数值/关卡设计(非叙事);已是职业编剧只要润色一段成稿(直接润色即可,无需全流程);写小说/影视剧本而非游戏(可借用但本skill按游戏叙事的交互特性组织)。

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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