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figure-drawing

絵の中に人(キャラクター)を置くときに、何を先に決めるかの順序。シルエット・重心と接地・塊の比率・前後の重なり・向きの手がかり・持ち物。人物やキャラクターを描くとき、後ろ姿・持ち物・立ち姿を描くとき、立ち絵や 3 面図を作るとき、「人が変に見える」「ロボットみたい」と言われたときに読む。塗り方(画素で打つ / 面で塗る)は px-character・retro-pixel・smooth-render の側にある。

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Informações da origem

Repositório
ababup1192/flix_game_engine
Última atividade na origem
18 de agosto de 2026 às 03:30
Idioma detectado do SKILL.md
japonês
Estrelas
5
Forks
0

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