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threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms. In HULLBREAKER use it only to extend the one existing rig — `src/render/scene.js` (renderer/scene/camera/lights), `src/render/camera.js` (the operator-frozen FAR camera), `src/main.js` (the single frame loop) — never to stand up a second one.

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Informações da origem

Repositório
aetherwing-io/hullbreaker
Última atividade na origem
1 de agosto de 2026 às 15:58
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
4
Forks
2

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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