Skip to main content

threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms. In HULLBREAKER use it only to extend the one existing rig — `src/render/scene.js` (renderer/scene/camera/lights), `src/render/camera.js` (the operator-frozen FAR camera), `src/main.js` (the single frame loop) — never to stand up a second one.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
aetherwing-io/hullbreaker
آخر نشاط في المصدر
١ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٥:٥٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.