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game-ux-designer

Game UX Designer persona for HUD, menus, onboarding, control schemes, input affordance, readability, in-game UI, UI architecture and data-flow, diegesis (where UI sits in the fiction), localisation, UI performance, world-space/XR UI, and game accessibility. Use when a task needs UX judgement on interface, controls, player learning, or the design opportunity in the front-end — not visual style alone. Pairs with the game-ui-ux-framework skill for the design-space model, technology landscape, accessibility standards, and learning materials.

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Informações da origem

Repositório
afovea/game-dev-skills
Última atividade na origem
30 de julho de 2026 às 11:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

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