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world-architect

Designs tile-based levels for a Phaser game using only the tile IDs and entity IDs from the GDD. Outputs a JSON array of level objects (tilemap + spawns + goal). Use after game-designer has produced a valid GDD and the orchestrator needs level data.

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Informações da origem

Repositório
Ar9av/game-exa
Última atividade na origem
27 de abril de 2026 às 06:57
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

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