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world-architect

Designs tile-based levels for a Phaser game using only the tile IDs and entity IDs from the GDD. Outputs a JSON array of level objects (tilemap + spawns + goal). Use after game-designer has produced a valid GDD and the orchestrator needs level data.

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Quellinformationen

Repository
Ar9av/game-exa
Letzte Quellaktivität
27. April 2026 um 06:57
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
0

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