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dotpudica-wf-scene-scope

End-to-end workflow: deliver scene-isolated DI and leave-scene cancellation with SceneContextHost - mount the host, register transient services, create ViewModels from host.Scope, pass Operations tokens to async work, and verify. Use for rooms, matchmaking, or any scene with its own DI boundary and async work that must stop when the player leaves.

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Informações da origem

Repositório
Cholopol/dot-pudica-framework
Última atividade na origem
8 de agosto de 2026 às 06:59
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
4
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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