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assets-pipeline

Configures Godot 4.x import-time assets: texture compression, glTF/.blend scenes, WAV/Ogg, .tres/.res, and .import sidecars plus headless reimport. Use when importing textures, glTF, blend, wav/ogg, tres/res, or running godot --headless --import. Not for runtime audio buses (audio-system), 3D materials/lighting (3d-essentials), 2D sprites (2d-essentials), animation playback, or WASM/web export.

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Informações da origem

Repositório
Kayforkind/skill-slice
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 22:54
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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