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assets-pipeline

Configures Godot 4.x import-time assets: texture compression, glTF/.blend scenes, WAV/Ogg, .tres/.res, and .import sidecars plus headless reimport. Use when importing textures, glTF, blend, wav/ogg, tres/res, or running godot --headless --import. Not for runtime audio buses (audio-system), 3D materials/lighting (3d-essentials), 2D sprites (2d-essentials), animation playback, or WASM/web export.

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Quellinformationen

Repository
Kayforkind/skill-slice
Letzte Quellaktivität
14. August 2026 um 22:54
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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