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game-godot-genre-romance

Architects Godot 4 romance and dating-sim loops: multi-axis affection (attraction/trust/comfort), signal-driven TimeManager, date events, and route branching. Use when building otome, Persona-style social links, or relationship-centric Godot games. Not for other Godot genres, binary love/hate meters, action/puzzle games without romance systems, or Dialogic dialogue-box rendering.

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Informações da origem

Repositório
Kayforkind/skill-slice
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 22:54
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

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