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finish-it

Scope-cutting and shipping discipline from Derek Yu's 'Finishing a Game' and 'Death Loops', jam culture, and veteran shipping practice — diagnose why a game project stalled, cut to a shippable core, define a binary finish line, ship it. Use when: a game project is stalled or sprawling, 'I keep adding features', 'it's never done', 'should I add X before shipping?' (usually no), 'help me finish this', 'is this ready to ship?', or scoping a new game so it actually ships.

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Informações da origem

Repositório
kyh/vibedgames
Última atividade na origem
26 de junho de 2026 às 06:31
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
55
Forks
13

Opções de instalação

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