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animated-spritesheets

Turn a character anchor into an engine-loadable animated spritesheet by generating ONE labeled pose-board image (a grid of the same character in the frames of an action) and slicing it. Works for any action — idle, run, jump, attack, hurt, crouch, death, roll. Generates a per-frame-labeled pose board on a flat chroma matte, recovers/slices the frames, keys + despills, snaps to crisp native pixels, normalizes with headroom, and packs spritesheet.png + a manifest. Triggers: 'sprite animation', 'animated spritesheet', 'attack animation', 'walk/run cycle', 'animate this character', 'game sprite animation', 'sprite pose sheet'.

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Informações da origem

Repositório
kyh/vibedgames
Última atividade na origem
21 de agosto de 2026 às 04:00
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
55
Forks
13

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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