xr-interaction-and-locomotion
Design and implement XR interaction: hand / controller / gaze input on an OpenXR action abstraction, locomotion chosen for comfort (teleport / dash / snap-turn vs smooth + vignette), reachable and readable 3D UI, and intentional grab/physics — with accessibility built in as a requirement. Input-API specifics verify-at-use.
Informações da origem
- Repositório
- mcorbett51090/RavenClaude
- Última atividade na origem
- 2 de julho de 2026 às 10:16
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 7
- Forks
- 1
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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