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Skills neste repositório

MikeTreml/MissionControl - Página 37

O SkillsMP coletou 1.968 skills de MikeTreml/MissionControl. Abra uma skill para revisar a origem e os detalhes.

MikeTreml/MissionControl

Mostrando 40 de 1.968 skills coletadas.

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Engenheiros de hardware de computador
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Expert-level Verilog and SystemVerilog knowledge following IEEE 1800 standards. Generates synthesizable RTL code with proper coding styles and constructs.

Idioma do texto original: inglês

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Engenheiros de hardware de computador
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Deep expertise in VHDL language constructs, IEEE 1076 standard compliance, and synthesis coding guidelines. Expert skill for generating synthesizable VHDL code.

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Desenvolvedores de software
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A/B testing skill for player segmentation.

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Desenvolvedores de software
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Game accessibility skill for colorblind modes and control remapping.

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Desenvolvedores de software
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Adaptive music skill for horizontal/vertical resequencing and stingers.

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Desenvolvedores de software
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Animation blending skill for blend trees.

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Desenvolvedores de software
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Character rigging skill for IK constraints.

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Desenvolvedores de software
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Animation state machine skill for transitions.

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Desenvolvedores de software
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Anti-cheat skill for server validation and cheat detection.

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Desenvolvedores de software
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Asset optimization skill for mesh and texture budgets.

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Desenvolvedores de software
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A* pathfinding skill for heuristics and optimization.

Idioma do texto original: Indeterminado

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Audio DSP skill for filters and real-time processing.

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Desenvolvedores de software
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Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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Blender to engine pipeline skill for GLTF/FBX export.

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BSP geometry skill for Unreal brushes and CSG.

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Character controller skill for movement physics and platformer mechanics.

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Client-server architecture skill for authority models and validation.

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Cloth physics skill for softbody dynamics and constraint systems.

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GPU compute programming skill for parallel algorithms and data processing.

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Console optimization skill for memory constraints and TCRs.

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Construct 3 visual programming skill for rapid prototyping and 2D game development.

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Decal projection skill for impact marks.

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Administradores de redes e sistemas de computador
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Dedicated server skill for deployment, scaling, and orchestration.

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Deferred shading/lighting skill for G-buffer design and decals.

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Defold engine skill for Lua scripting and cross-platform mobile development.

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Destructible environment skill for fracturing and debris systems.

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Dialogue system skill for branching conversations and response generation.

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AI Director skill for pacing control and dynamic difficulty.

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Virtual economy skill for currency balance.

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ENet reliable UDP skill for channels and packet fragmentation.

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Epic Online Services skill for launcher integration.

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Facial animation skill for blend shapes and lip sync.

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Flipbook texture skill for sprite sheets.

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Water physics skill for fluid dynamics and buoyancy systems.

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FMOD Studio integration skill for events, parameters, and mixing.

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Forward+ and clustered rendering skill for transparency handling.

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Finite State Machine skill for hierarchical FSM and state transitions.

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Game analytics skill for event tracking.

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HUD design skill for health bars and minimaps.

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GameMaker Studio skill for GML scripting and 2D game patterns.

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