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rig-a-model

Auto-rig a static 3D GLB model into an animation-ready one. Use when you or the user have an existing GLB and want to rig it, add a skeleton, add bones, make it posable, or make it animatable — "rig this model", "add a skeleton to my GLB", "make this character animation-ready". Takes a GLB URL, adds a humanoid skeleton plus skin weights, and returns the rigged GLB URL and a pose-studio link.

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Informações da origem

Repositório
nirholas/three.ws
Última atividade na origem
11 de agosto de 2026 às 01:43
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
106
Forks
27

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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