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game-content-authoring

Write or modify Oscilla game content YAML manifests for any game package. Use when: creating a new game package, writing adventures, enemies, items, quests, regions, locations, skills, buffs, archetypes, recipes, loot tables, or conditions; designing progression systems; configuring game.yaml or character_config.yaml; authoring template expressions; setting up cooldowns or passive effects; validating content with the CLI; or any task that touches files under a content/ game package directory.

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Informações da origem

Repositório
tedivm/oscilla
Última atividade na origem
19 de abril de 2026 às 20:17
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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