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headless-build

Compile-check a Godot project using headless mode. Use after writing or modifying any GDScript or C# code to verify it compiles. Triggers: after code changes, before running tests, when build errors need diagnosis. Also use this when the user says "check if it compiles", "build check", "does this parse", or after any file creation/modification that could break compilation.

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Informações da origem

Repositório
valkor-ai/loom
Última atividade na origem
21 de julho de 2026 às 11:40
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
798
Forks
95

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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