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headless-build

Compile-check a Godot project using headless mode. Use after writing or modifying any GDScript or C# code to verify it compiles. Triggers: after code changes, before running tests, when build errors need diagnosis. Also use this when the user says "check if it compiles", "build check", "does this parse", or after any file creation/modification that could break compilation.

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Informations de source

Dépôt
valkor-ai/loom
Dernière activité de la source
21 juillet 2026 à 11:40
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
798
Forks
95

Options d'installation

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