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grid-movement

Grid Movement in FlatRedBall2. Use when implementing tile-by-tile (grid-snapped) movement where one key press = one tile step, input is locked during the movement animation, and the player cannot move into blocked tiles. Trigger on any dungeon-crawler, Pokémon-style, roguelike, or puzzle game with discrete grid movement. Do NOT trigger for analog/free top-down movement — use the top-down-movement skill for that.

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Informações da origem

Repositório
vchelaru/FlatRedBall2
Última atividade na origem
11 de julho de 2026 às 18:17
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
14
Forks
6

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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