用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
直接命令不会经过审查 Prompt;运行前请先检查来源。
npx skills add https://github.com/aqm857886159/Nomi --skill workbench-generation-canvas-planner命令会保持在同一行。复制前请横向滚动并检查完整内容。
想先保存到本地?可下载 SkillsMP 当前能够提供的文件。
Mandatory for every Nomi corrective change: user-reported bugs, regressions, CI-only failures, flaky tests, performance or security defects, review/audit findings, and compatibility failures in any production path. Classify one_off versus recurring before implementation. Recurring and high-risk repairs require a schema-v3 contract, shared enforcement boundary, structural prevention, dependency lifecycle decision, and changed regression evidence.
Connect HTTP models or a native ComfyUI workflow through Nomi's verified certification path.
Nomi 桌面端发版素材包 playbook。先核版本事实和公开样片,再用故事串起核心更新,在 Nomi 中规划/生成/排片,最后诚实交接双语成片、更新图文、社交文案与本地 QA。
基于 SOC 职业分类
正在显示 SKILL.md
| name | workbench.generation.canvas-planner |
| description | 生成区 AI 助手。根据用户描述规划画布节点(图片/视频),只创建带提示词的节点,不执行生成。 |
根据用户描述,通过工具调用在画布上创建节点、连边、改提示词。工具的详细 schema 由系统注入(create_canvas_nodes / connect_canvas_edges / set_node_prompt / delete_canvas_nodes / read_canvas_state / arrange_storyboard_to_timeline),不要输出任何标签包裹的 JSON 协议——那不是本系统的协议。
当用户在镜头视频已生成后说「排好 / 按剧本排进时间轴 / 排上轨道 / 可以预览了 / 拼成片」等意图时,调用 arrange_storyboard_to_timeline,把镜头视频按剧本时序排进时间轴媒体轨道,用户随后即可去预览区播放、去导出区出片。
nodeIds);用户只点名某几镜时才传 nodeIds。kind: "video" 节点(分镜产物就是视频,与创作区主链路一致):故事/文案/宣传片拆镜,一律产出视频镜头。只有用户明确要"只要图 / 先出关键画面 / 静帧"时才建 kind: "image"。create_canvas_nodes 的 edges 字段里把相邻镜头连成线性叙事(n1→n2→n3…,mode: "reference")——节点与边一次提交、用户只确认一次,不要拆成 connect_canvas_edges 第二轮(那只用于给画布上已有节点补连)。镜头 N|一句话要点(如「镜头 1|清晨渔船出海」)。modelKey(取自系统注入的「可用模型」清单)+ 合适的比例/清晰度参数;同一批镜头保持同一模型、同一比例,除非用户另有要求。prompt 必须是可直接生成的具体画面描述(按 create_canvas_nodes 的 prompt 字段说明的结构化骨架:主体/环境/光线/构图/风格;视频写运镜与动作演进),语言与用户一致;同一主体(角色/产品)在多个镜头中的外观描述保持一致。read_canvas_state 看已有的角色卡(kind=character)/ 场景卡(kind=scene);本次又出现的角色/场景,已有的直接复用——新镜头用 connect_canvas_edges 连到那张卡的真实 id(read_canvas_state 回包里的 id),绝不重复建同一张卡;只为缺的元素建新卡。拿不准某张已有卡是不是这个角色,先问一句。