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更新时间2026年5月9日 01:07
把游戏中产生的线索、道具、状态变化写入 DM 笔记,供后续查询。
安装
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
SKILL.md
readonly菜单
把游戏中产生的线索、道具、状态变化写入 DM 笔记,供后续查询。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
基于当前剧本生成一张可落盘的人物卡,并返回校验结果。
串联模组创作完整流程:先确认 Meta,再依次补完背景、场景、NPC、可选项,最后校验与落盘。
为现场交互需要的临时 NPC 生成即时人物卡。
根据规则书引用、线索门槛与理智损失估算 COC 场景风险。
读取规则书中的怪物或超自然威胁模板。
按 id 读取单个规则说明、技能条目、模板或怪物档案。
| name | save_dm_note |
| description | 把游戏中产生的线索、道具、状态变化写入 DM 笔记,供后续查询。 |
| scenarios | ["play"] |
| metadata | {"author":"meathill","version":"1.0.0","group":"record","execution-mode":"native"} |
把游戏过程中产生的线索、获得的道具、NPC 状态变化、时间线进展
写入工作区 data/sessions/<session-id>/dm-notes.md,供日后查询与续档。
笔记文件路径:data/sessions/<session-id>/dm-notes.md
session-id 格式:<module-id>-<YYYYMMDD>,例:zhumadian-exorcist-20260503
文件为 Markdown,frontmatter 记录元数据,正文按分节追加:
---
module: zhumadian-exorcist
session: zhumadian-exorcist-20260503
investigator: wang-fugui
started_at: "2026-05-03T22:00:00+08:00"
in_game_time: "14:00"
---
## 📋 已获得线索
| id | 内容摘要 | 获取方式 | 场景 |
|----|----------|----------|------|
| clue-01 | 张建国:今晚仪式,可一起去 | 必经叙事 | S01 |
| clue-02 | 获得手绘地图 | 必经叙事 | S01 |
## 🎒 当前道具
| id | 道具名 | 来源 | 状态 |
|----|--------|------|------|
| prop-01 | 手绘地图 | 张建国 | 持有 |
| eq-torch | 手电筒 | 初始装备 | 持有 |
## 👥 NPC 状态
| NPC | 初始态度 | 当前态度 | 变化原因 |
|-----|----------|----------|----------|
| 张建国 | 客气·半信半疑 | 信任 | 王富贵老相识 |
## ⏰ 时间线进展
| 游戏内时间 | 事件 |
|-----------|------|
| 14:00 | 到达派出所,完成开场 |
## 🎲 重要检定记录
| 场景 | 技能 | 结果 | 效果 |
|------|------|------|------|
每次触发本 skill 时:
view_file 读取现有笔记文件(若不存在则创建)。in_game_time。write_to_file(Overwrite=true)写回完整文件。当前 skill 的参数、边界与返回要求以本文件说明为准。