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dnd

dnd 收录了来自 meathill 的 27 个 skills,并提供仓库级职业覆盖和站内 skill 详情页。

已收集 skills
27
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2026-05-09
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职业覆盖
6 个职业分类 · 已分类 100%
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这个仓库中的 skills

create-character
作家与作者

基于当前剧本生成一张可落盘的人物卡,并返回校验结果。

2026-05-09
create-module
作家与作者

串联模组创作完整流程:先确认 Meta,再依次补完背景、场景、NPC、可选项,最后校验与落盘。

2026-05-09
create-temp-npc
纯艺术家(含画家、雕塑家与插画家)

为现场交互需要的临时 NPC 生成即时人物卡。

2026-05-09
estimate-scene-risk
作家与作者

根据规则书引用、线索门槛与理智损失估算 COC 场景风险。

2026-05-09
get-creature-profile
作家与作者

读取规则书中的怪物或超自然威胁模板。

2026-05-09
get-rule-entry
图书馆文员助理

按 id 读取单个规则说明、技能条目、模板或怪物档案。

2026-05-09
get-standard-npc
图书馆文员助理

读取规则书中的标准 NPC 模板。

2026-05-09
list-local-artifacts
作家与作者

列出工作区中已经保存的模组、人物卡或战报。

2026-05-09
patch-background
作家与作者

修改模组背景章节,包括总览、核心真相、主题、势力、地点和隐藏要点。

2026-05-09
patch-basic
作家与作者

修改模组的标题、简介、背景设定与难度,只返回结构化 patch 建议。

2026-05-09
patch-character
作家与作者

基于现有人物卡应用局部修改,并返回更新后的结构化结果与校验状态。

2026-05-09
patch-npc
纯艺术家(含画家、雕塑家与插画家)

新增或更新一个 NPC,只返回结构化 patch 建议。

2026-05-09
patch-options
作家与作者

修改模组的装备、出身、buff、debuff 选项池,只返回结构化 patch 建议。

2026-05-09
patch-scene
作家与作者

新增或更新一个场景,只返回结构化 patch 建议。

2026-05-09
remove-npc
作家与作者

删除指定 id 的 NPC,只返回结构化删除建议。

2026-05-09
remove-scene
作家与作者

删除指定 id 的场景,只返回结构化删除建议。

2026-05-09
roleplay-npc
演员

在扮演关键 NPC 前先读取模组中的预设档案。

2026-05-09
roll-dice
软件开发工程师

执行技能、属性、幸运、理智或战斗检定,返回结构化结果与展示文本。

2026-05-09
save-dm-note
软件开发工程师

把游戏中产生的线索、道具、状态变化写入 DM 笔记,供后续查询。

2026-05-09
save-local-character
软件开发工程师

把结构化人物卡写入工作区 `data/characters`。

2026-05-09
save-local-module
软件开发工程师

把结构化模组写入工作区 `data/modules`。

2026-05-09
save-local-report
软件开发工程师

把战报写入工作区 `data/reports`,正文为 Markdown,元数据为 frontmatter。

2026-05-09
search-rulebook
软件开发工程师

搜索 COC 最小规则库中的技能、模板、怪物和规则条目。

2026-05-09
select-ruleset
技术写作员

列出当前可用规则系统,默认返回 coc-7e-lite。

2026-05-09
validate-character
软件开发工程师

检查人物卡是否满足当前剧本的职业、属性、技能与装备限制。

2026-05-09
validate-module-playability
软件开发工程师

检查模组是否具备开场、场景、探索区域、隐藏真相和推进节点。

2026-05-09
validate-player-action
软件开发工程师

在执行任何玩家行动前,验证其合法性并确定检定方式(直接/优势/劣势/拒绝)。

2026-05-09