在 Manus 中运行任何 Skill
一键导入
一键导入
一键在 Manus 中运行任何 Skill
开始使用validate-module-playability
星标0
分支0
更新时间2026年5月9日 01:07
检查模组是否具备开场、场景、探索区域、隐藏真相和推进节点。
安装
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
SKILL.md
readonly菜单
检查模组是否具备开场、场景、探索区域、隐藏真相和推进节点。
用 Codex 或 Claude 帮你安装 复制这段 Prompt,粘贴到 Codex、Claude 或其他助手里,让它检查 Skill 页面并帮你完成安装。
基于 SOC 职业分类
基于当前剧本生成一张可落盘的人物卡,并返回校验结果。
串联模组创作完整流程:先确认 Meta,再依次补完背景、场景、NPC、可选项,最后校验与落盘。
为现场交互需要的临时 NPC 生成即时人物卡。
根据规则书引用、线索门槛与理智损失估算 COC 场景风险。
读取规则书中的怪物或超自然威胁模板。
按 id 读取单个规则说明、技能条目、模板或怪物档案。
| name | validate_module_playability |
| description | 检查模组是否具备开场、场景、探索区域、隐藏真相和推进节点。 |
| scenarios | ["authoring"] |
| metadata | {"author":"meathill","version":"1.1.0","group":"module","execution-mode":"native"} |
检查模组是否具备开场、场景、探索区域、隐藏真相和推进节点。
type: "key_npc" 和 card_ref 已在模组 npcs 中标注patch_options 定义出身/装备/buff/debuffplayer_briefing 存在(不含隐藏真相)keeper_quickref 存在(时间线 + 检定汇总 + 必触发线索)house_rules 存在(哪怕只有 1-2 条轻松团简化规则)当前 skill 的参数、边界与返回要求以本文件说明为准。