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当用户需要判断项目、设备、并购、产品线、信用政策或运营投入是否值得做时调用。它用增量现金流、机会成本、互斥/先决关系和 NPV 纪律检验价值创造,不适用于缺少现金流事实却要求直接估值或投资建议的场景。
当用户讨论负债率、WACC、税盾、再融资、高杠杆收购、补贴贷款或融资副效应时调用。它判断是否可以使用 WACC,何时需要 APV 拆分项目价值和融资价值,不提供融资承诺、债务建议或税务意见。
当用户讨论分红、回购、留存现金、账上现金过多或股东要求返还时调用。它用公司金融的现金返还纪律先检验好项目、自由现金流、债务约束和控制权影响。不适用于税务筹划结论、证券回购建议或缺少现金流事实的直接判断。
基于 SOC 职业分类
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| name | structure-interaction-ia-design |
| description | 当产品功能和内容已有,但流程、分类、路径或信息组织让用户迷失时调用。不适用于单个视觉组件美化。 |
| source_book | 《用户体验要素》 Jesse James Garrett |
| source_chapter | 第 5 章 结构层 |
| tags | ["interaction","information-architecture","ux"] |
| related_skills | [] |
原书依据见本节来源说明。
依据交互设计与信息架构章节。
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当产品功能和内容已有,但流程、分类、路径或信息组织让用户迷失时调用。不适用于单个视觉组件美化。
结构层交互与信息架构 这一单点问题;若问题跨越多个环节,请先读本书 INDEX.md 选择组合顺序。列对象和动作
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