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基于 SOC 职业分类
| name | variable-reward-selector |
| description | 当用户想设计能持续吸引用戶的回报机制,需要区分社交、猎物和自我酬赏时调用。不适用于赌博化或操控性随机奖励。 |
| source_book | 《上瘾》 尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛 |
| source_chapter | 第四章 多变的酬赏 |
| tags | ["reward","motivation","product"] |
| related_skills | [] |
原书依据见本节来源说明。
依据社交酬赏、猎物酬赏、自我酬赏和自主权边界章节。
本仓库不收录原书全文;此处只保留章节级依据和方法论重述。
当用户想设计能持续吸引用戶的回报机制,需要区分社交、猎物和自我酬赏时调用。不适用于赌博化或操控性随机奖励。
多变酬赏选择器 这一单点问题;若问题跨越多个环节,请先读本书 INDEX.md 选择组合顺序。识别需求
设计变动性
检查自主权
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