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当用户希望把一个实际问题沉淀成内部文档,并且更关心“需要决定什么”和“推荐答案是什么”时使用。适合把原始 query 拆成多个决策题,再直接给默认答案、例外条件和最终建议的写法。
当用户要“学懂”概念、论文、方法、指标或推导时使用。适合容易出现“抽象先于理解”的场景:符号、矩阵、概率、递推式、参数或公式如果直接抛出,用户大概率会继续追问“这是什么”“这一步为什么这样来”。
先由记忆继承 subagent 产出 `plan.md` 和 `verify.md`,再按文件 ownership 串并行派发 worker,最后由主 agent 亲自复核验收门禁的多阶段执行技能。适用于用户明确要求“先计划、后门禁、再由 workers 执行”的任务。
| name | python-frontend-dev |
| description | Python 前端开发总技能:提供通用 references + 调度 scripts,按模块加载各游戏自己的 UI 调试与质量门禁脚本,并将缓存统一写入 .agent_cache。 |
该技能面向 Python GUI 项目,采用“通用技能调度器 + 模块内脚本”的结构:
.agents/skills/python-frontend-dev/ 只保留通用方法论文档和调度入口。skills/scripts/ 下。.agent_cache/。references/dev-methodology.mdreferences/ui-quality-gate.mdreferences/ui-debug-simulation.mdscripts/ui_quality_gate.pyscripts/ui_debug_runner.py原先 subskills/ 下的兼容内容已经收敛到这里的 references/ 和 scripts/,不再保留独立子技能入口。
这两个脚本现在是通用调度器,不再内置任何特定游戏逻辑。
模块脚本约定:
<game_module>/skills/scripts/ui_quality_gate.py<game_module>/skills/scripts/ui_debug_runner.py<game_module>/skills/scripts/ui_simulation.py(可选内部复用模块)python3 .agents/skills/python-frontend-dev/scripts/ui_quality_gate.py --module pixel_coin_game --update-baseline
python3 .agents/skills/python-frontend-dev/scripts/ui_quality_gate.py --module pixel_coin_game
python3 .agents/skills/python-frontend-dev/scripts/ui_debug_runner.py --module pixel_coin_game --mode both --gif-fps 48
说明:
--module;若有多个模块,必须显式指定。.agent_cache/python-frontend-dev/<game_module>/