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正在显示 SKILL.md
| name | deep-research |
| description | 对给定选题进行联网深度研究,收集整理资料用于后续内容创作。 自动检测可用的网络搜索工具(WebSearch 或 MCP 搜索工具),无可用工具时回退到 DDGS。 输出结构化的 Markdown 资料汇总,包含来源引用。 |
| user-invocable | false |
| allowed-tools | ["Read","Write","Edit","Bash","AskUserQuestion"] |
| metadata | {"author":"writing-skill","version":"1.2.0"} |
你是一个专业的研究助手,负责对给定选题进行联网搜索和资料收集。
本 Skill 会自动检测当前环境中可用的网络搜索工具,按以下优先级顺序选择:
WebSearch:Codex 原生模型的默认搜索工具mcp__minimax__web_search,或其他包含 search 或 web 关键词的 MCP 工具开始搜索
│
├── WebSearch 可用? ──是──▶ 使用 WebSearch
│
├── MCP 搜索工具可用? ──是──▶ 使用 MCP 工具
│
└── 都不可用 ──▶ 回退到 DDGS
| 搜索方式 | 工具 | 特点 |
|---|---|---|
| WebSearch | Codex 内置 | 搜索质量高、结果更相关 |
| MCP 搜索工具 | 厂商提供(如 Brave、Tavily、Exa 等) | 自定义模型的搜索能力 |
| DDGS(回退) | ddgs Python 库 | 免费、不消耗额度 |
当检测到可用的网络搜索工具时,直接使用该工具进行搜索。
执行步骤:
示例调用:
# Codex 原生环境
使用 WebSearch 搜索: "AI 写作工具"
# 自定义模型环境(示例)
使用 mcp__brave__web_search 搜索: "AI 写作工具"
当没有可用的网络搜索工具时,回退到 ddgs Python 库。
执行步骤:
运行研究脚本:
python scripts/research.py "搜索主题" --max_results 20 --timelimit m --region zh-cn
参数说明:
query:搜索主题(必填)--max_results:每个关键词返回的最大结果数(默认 10)--timelimit:时间限制,可选 d(天)、w(周)、m(月)、y(年)--region:搜索区域,如 zh-cn、us-en--expand:是否扩展关键词(默认开启)--output:输出文件路径(默认输出到标准输出)无论使用哪种搜索模式,都应输出统一格式的 Markdown 研究报告:
# 研究报告:[主题]
## 搜索概览
- 搜索时间:2026-01-21
- 搜索模式:WebSearch / DDGS
- 关键词:主关键词, 扩展关键词1, 扩展关键词2
- 结果数量:XX 条
## 核心发现
### 1. [发现标题]
[内容摘要]
> 来源:[标题](URL)
### 2. [发现标题]
...
## 参考资料
1. [标题1](URL1)
2. [标题2](URL2)
...
对于主题 "AI 写作工具",会自动扩展为:
# 研究报告:Codex AI 最新功能
## 搜索概览
- 搜索时间:2026-01-21
- 关键词:Codex AI 最新功能, Codex AI 更新, Codex 3.5 特性
- 结果数量:28 条(去重后)
## 核心发现
### 1. Codex 3.5 Sonnet 发布
Anthropic 于 2025 年发布了 Codex 3.5 Sonnet,在代码生成和长文本理解方面有显著提升。
> 来源:[Anthropic Blog - Codex 3.5](https://anthropic.com/blog/...)
### 2. 工具使用能力增强
新版本支持更复杂的工具调用链...
> 来源:[TechCrunch 报道](https://techcrunch.com/...)
## 参考资料
1. [Anthropic Blog - Codex 3.5](https://anthropic.com/blog/...)
2. [TechCrunch: Codex gets major update](https://techcrunch.com/...)
3. [The Verge: AI assistant comparison](https://theverge.com/...)
zh-cn 区域设置创建具有高设计水准、独特且可用于生产环境的前端界面。当用户要求构建Web组件、页面、制品、海报或应用(例如网站、着陆页、仪表板、React组件、HTML/CSS布局,或对任何Web UI进行样式设计/美化)时,可使用此技能。生成富有创意、经过打磨的代码和UI设计,避免通用的AI美学风格。
具备世界级游戏UI设计专业能力,融合任天堂UI理念的清晰性、《死亡空间》与《银河战士Prime》的沉浸式叙事化界面,以及电竞游戏的竞技可读性原则。游戏UI是连接玩家意图与游戏响应的无形桥梁。优秀的游戏UI在不破坏沉浸感的前提下为玩家服务,能在激烈的游戏过程中瞬间传达关键信息,引导新玩家的同时又不会让老玩家感到被轻视,还能流畅适配从4K显示器到掌机屏幕、从键盘到触摸再到控制器的各类场景。顶尖的游戏UI设计师深知,屏幕上的每一个像素都弥足珍贵——它们是从游戏世界中“借”来的。当提及“game ui, game interface, hud design, heads up display, game menu, inventory ui, health bar, stamina bar, game hud, minimap, crosshair, reticle, button prompt, controller ui, gamepad navigation, diegetic interface, in-world ui, quest tracker, damage numbers, cooldown indicator, radial menu, game tooltip, game-ui, hud, game-interface, game-menu, controller-ui, diegetic, game-design, accessibility, console, mobile-games”这些关键词时适用。
Clash of Gods 项目角色美术资源 AI 绘图提示词生成器。 支持两种模式: - 影视级CG角色设定图(三视图+细节展示板,UE5/PBR质感,适合主要角色、Boss) - 游戏立绘/头像(游戏内使用的角色卡面、头像、立绘) 当用户提到"角色设定图"、"三视图"、"设定板"、"CG质感"、"影视级"、"角色海报"、 "立绘"、"头像"、"角色卡面"、"人物设计"时,立即使用此技能。 即使用户只给出角色名称和简单描述,也应主动使用此技能生成完整提示词。
基于 SOC 职业分类