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unity-prefab-source-editing

在不启动或连接 Unity 时,直接读取、验证、比较和精确修改文本序列化的 Prefab YAML。用于源码、fileID 字段、序列化引用与无损往返检查;不替代需要 Unity 导入或运行验证的视觉制作。

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来源信息

仓库
vb2250158/GameDevelopmentSkills
最近来源活动
2026年9月7日 06:23
检测到的 SKILL.md 语言
中文
星标
0
分支
0

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