Skip to main content
aetherwing-io
ملف منشئ GitHub

aetherwing-io

عرض على مستوى المستودعات لـ ١٠ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
١٠
مستودعات
١
محدث
١ أغسطس ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

threejs-materials
مطوّرو البرمجيات

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance. In HULLBREAKER, use it for work in src/render/ and src/main.js only —…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-animation
مطوّرو البرمجيات

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations. In HULLBREAKER this is reference-only for the sanctioned…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-fundamentals
مطوّرو البرمجيات

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms. In HULLBREAKER use it only to extend the one…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-geometry
مطوّرو البرمجيات

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering. In HULLBREAKER this is render-layer material only…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-interaction
مطوّرو البرمجيات

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences. In HULLBREAKER this is reference-only for…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-lighting
مطوّرو البرمجيات

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance. In HULLBREAKER this is reference material for the one fixed hemisphere+sun rig in…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-loaders
مطوّرو البرمجيات

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress. In HULLBREAKER nothing under `src/` loads a file at runtime today — this material applies only to…

١ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-postprocessing
مطوّرو البرمجيات

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders. In HULLBREAKER this material applies only to `src/render/`, `src/ui/`, and…

١ أغسطس ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ١٠ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات