Skip to main content

sprite-gen

Generate clean 2D game sprites and animation atlases with a component-row pipeline: base identity, numeric sprite-request SSoT, per-state layout guides, image-gen row strips, chroma-key alpha cleanup, connected-component frame extraction, cell-based atlas composition, QA reports, and runtime manifest frame_layout. Its curation webview also serves ANY image-candidate set (icons, logos, generated drafts) — agent chat can't render images, this can: unpack_atlas_run --pngs-dir import, then serve_curation side-by-side compare/pick. Palette-swap bake (`sprite-gen recolor`) turns a base sheet + palette map into N colourway sheets; the curation view blink-compares and adopts a pick into curation.json.recolor.picked. Curation triggers (KR/EN): 큐레이션, 큐레이션뷰, 큐레이션 해줘, 이미지 후보 보여줘/안 보임, 나란히 비교, 골라볼게 띄워줘, curation view, show image candidates side by side, let me pick. Recolor triggers (KR/EN): 팔레트 스왑, 팔레트 베이크, 리컬러, 색깔 바꾸기, 컬러웨이, 색 변형, 팔레트 맵, 색갈이, palette swap, recolor, colourway, colorway, bake variants, palette map.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
aldegad/sprite-gen
آخر نشاط في المصدر
١٣ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٧:٠٨
لغة SKILL.md المكتشفة
لغات متعددة
النجوم
٧١٠
التفرعات
٧٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.